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并行化程序的出现大大提高了应用程序的执行效率,多核程序设计时需要对程序的性能进行考虑。本文重点讨论OpenMP编程模型中多核多线程程序在并行化开销、负载均衡、线程同步开销方面对程序性能的影响。 相似文献
14.
充分利用多核结构的共享三级缓存、私有二级和一级缓存,将采用Modeling算法求解(l,d)-Motif发现问题过程中产生的大量不同位置组合的数据,以多轮方式调度分配到各级缓存中,通过线程绑定以平衡核心负载,设计实现了一种访存高效的(l,d)-Motif发现线程级并行算法.实验结果表明,与已有的并行求解(l,d)-Motif发现算法相比,本文给出的算法更高效、具有较好的加速比和可扩展性,并且能够成功求解更长l的(l,d)-Motif发现问题. 相似文献
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《电子技术与软件工程》2017,(18)
本文分析归纳了SNMP协议查询网络设备MIB的共性模式,提出一套通用的MIB信息采集流程,隔离了不同网络设备OID号不一致的差异性。设计基于消息队列的Trap消息处理流程,在性能和能耗之间取得较好的平衡。最后使用Java语言基于B/S架构实现了该系统。 相似文献
18.
多线程技术在火控雷达模拟训练系统中的应用 总被引:2,自引:1,他引:1
针对雷达模拟训练系统中监控评估软件存在CPU资源浪费、响应时间长、软件运行易出现死循环的问题,提出了运用LabWindowsCVI开发监控评估软件的思路,该软件采用多线程处理问题的思想,使用主线程处理数据采集,辅助线程动态响应用户界面处理.这一方法可以提高程序运行速度. 相似文献
19.
齐智敏 《辽东学院学报(自然科学版)》2001,8(2):17-18,22
本文从从进程调度、内存的分配方式、寻址方式等几个方面讨论了Windows98 SE对于32位和16位应用程序的运行机制,并进行了测试。 相似文献
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Windows网络驱动程序接口规范为开发者在操作系统内核模式下处理网络数据提供了标准的开发接口。这套标准应用程序接口(API)由微软提供,它支持计算机通过不同的通信协议实现网络相连,如:TCP/IP、IPX、NetBIOS、AppleTalk等。按照网络驱动程序的特点及Windows驱动程序的开发规则,这里给出了一个能实现网络协议数据拦截、不同网络协议格式转换和转发的方案。方案包括网络驱动程序接口规范简介、帧格式规范描述、转换策略设置、数据拦截、协议转换、ARP欺骗等方面的内容。该方案能有效地实现Windows平台下不同网络协议数据格式转换。通过给出的以IP协议为范例的实现方案,人们能较为容易地扩展其他应用,以达到实现各种特定需求的目的。 相似文献