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随着3G网络技术的不断发展和广泛应用,移动视频业务比以往更受用户的关注。与传统的有线网络视频业务相比,移动视频的传输条件不太稳定,更容易产生误码;移动终端的视频播放性能更容易受到设备硬件的限制,这就要求有更适合移动终端的视频编码方式。此外,不同类型的视频内容、用户的兴趣爱好等因素也会对用户观看视频的体验产生不同的影响。以上因素给移动视频服务提供商在业务质量的评估以及用户体验的提升方面提出了巨大的挑战。目前在移动视频质量评估的研究中,主要采用基于服务质量(Quality of Service,QoS)的评价方法,但是这些方法没有考虑用户主观体验参与在内的诸多因素,因此并不是一种非常有效的评价方法。针对影响移动视频用户体验质量的主客观因素,研究了无线参数、终端设备参数和视频编码参数对移动视频质量的影响,提出了基于用户体验质量(Quality of Experience,QoE)的视频质量评价方法。 相似文献
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端到端的瓶颈带宽是网络应用中非常重要的性能指标,尤其是如何在网络存在限速情况下的瓶颈带宽测量,依然是一个尚未解决的技术难点。提出了一种基于数据包对(packet-pairs)技术原理,利用一连串数据包经过限速网络后形成的时延跳变来测量瓶颈带宽的新方法-Pathlink。实验结果表明,方法能准确有效地测量出限速网络中的平均限速瓶颈带宽及最大瓶颈带宽值,可以广泛应用于互联网的带宽检测中。 相似文献
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在一个分层网络中,单一的恢复机制不可能满足宽带网络生存性的需要,如何协调配合SDH层和ATM层之间的恢复策略是一个亟待解决的问题。文章首先介绍了SDH和ATM网络的自愈技术,然后对SDH/ATM自愈网络的层间升级机制进行了讨论。 相似文献
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目前移动自组织网中,基于现有的MAC层协议IEEE 802.11 MAC,TCP流之间问公平性很差。严重情况下,一些TCP流的开始会造成另一些TCP流的中断。这些非故障的中断是用户所不能容忍的。本文针对这一问题,采用队列出队速度决定队列出包时间的思想,设计了基于优先级的解决方法。仿真结果表明这种方法能较好的改善TCP流之间的不公平性。 相似文献
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主动网络是一个开放的、可扩展的、可编程的网络系统.MANET(移动自组织网络)是由一组无线移动节点组成的,临时的、多跳的、无基础设施支持的无中心网络.上述两种网络都被看作新一代Intemet网络的研究热点,但是对于它们的研究目前仍局限在各自的领域.为了同时获得两种网络的优秀特性,提出了一种基于主动网络思想的MANET通信协议栈的设计方案.利用OPNET仿真软件,该协议栈的基本功能已经得到了初步实现.通过配置该协议栈,仿真节点既能够传输主动网络数据,又具有MANET节点的移动性与自组织能力. 相似文献
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