首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   17119篇
  免费   1578篇
  国内免费   1630篇
电工技术   864篇
综合类   1217篇
化学工业   158篇
金属工艺   90篇
机械仪表   452篇
建筑科学   475篇
矿业工程   130篇
能源动力   63篇
轻工业   414篇
水利工程   80篇
石油天然气   87篇
武器工业   759篇
无线电   4222篇
一般工业技术   1180篇
冶金工业   88篇
原子能技术   18篇
自动化技术   10030篇
  2024年   280篇
  2023年   835篇
  2022年   895篇
  2021年   941篇
  2020年   680篇
  2019年   646篇
  2018年   385篇
  2017年   519篇
  2016年   589篇
  2015年   680篇
  2014年   1334篇
  2013年   1086篇
  2012年   1217篇
  2011年   1304篇
  2010年   1269篇
  2009年   1249篇
  2008年   1301篇
  2007年   1016篇
  2006年   821篇
  2005年   942篇
  2004年   650篇
  2003年   471篇
  2002年   348篇
  2001年   252篇
  2000年   141篇
  1999年   116篇
  1998年   98篇
  1997年   65篇
  1996年   49篇
  1995年   29篇
  1994年   28篇
  1993年   25篇
  1992年   22篇
  1991年   20篇
  1990年   7篇
  1989年   13篇
  1988年   1篇
  1987年   2篇
  1984年   1篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
101.
Fitts法则是人机交互领域预测人机工效的一个有效模型,在许多交互方式中都得到了验证,是传统人机工效研究的理论基础。然而在视线交互中,由于眼动肌肉神经控制机制与肢体运动不同,Fitts法则并不适用。近两年的相关研究提出了一个新的专门针对视线点击任务的难度指数IDeye,它比经典的Fitts指数更能准确预测视线交互的工效。然而,在新模型的有效性验证实验中并没有考虑两种典型的扫视运动(向心和离心运动)的差异。为此,在前期研究的基础上设计组织实验,验证了视线交互中离心和向心这两种眼球运动所带来的人机工效和稳定性的差异,并证实新的IDeye模型仍然能有效预测单纯的离心或向心扫视条件下的人机工效,是对视线交互工效研究的重要补充。  相似文献   
102.
移动平台三维花卉植物触摸反馈可视化模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实领域中,人们对三维花卉植物可视化及交互感的需求越来越强烈,而触摸力度引起的植物受力形变过程又无法采用现有的植物运动形变方法进行模拟,因为现有方法造成了模拟失真,交互感差。根据植物整株交互需求或单一叶片受力情况,分析不同方式的运动反馈模拟方法,先判断受力情况,根据动力学原理模拟整株受力,根据触摸屏获取数据,结合叶脉骨架旋转模型算法计算出单一叶片因受力而发生的形变,不需手动输入参数,就能模拟不同力度触摸造成的叶片形变。本方法应用在移动平台后,真实感和帧速率情况良好,可视化和交互感大大提升,并可推广到同类结构的物体模拟。  相似文献   
103.
Web交互模型的形式化验证是对Web事件属性进行校验的十分可信的方法。通过一系列的系统模型建立、系统行为分析以及对于模型中关心属性的相关验证,能够让交互模型在设计阶段就能使形式化模型暴露出其所存在的缺陷,而不至于让缺陷保留到编码阶段或者更后面才能被真正地暴露出来,这样使系统模型的生存能力更加强大,同时避免了因后期缺陷暴露而出现的大代价修复。通过对Web系统的交互应用服务的过程模型化的体系进行研究,通过模型本身具有的属性进行相关正确性的校验,主要通过使用数学推理实现系统逻辑上的服务交互进程,从而进行过程的推演,并对系统服务的正确性进行过程的形式化验证,从而使系统服务模块的属性正确性可以通过逻辑上的演进来发现服务问题的存在,而不再是系统通过编码实现后才发现。对Web交互模型的形式化验证是基于IMWSC模型语义形成的IMWSC模型的验证机制。  相似文献   
104.
正随着信息时代的到来,越来越多的产品依赖于软件,且产品的操作行为也越发复杂。黑箱式产品的增多,用户很难像过去一样直接通过外观了解他所购买产品的自身用途,学习成本不断地增高。于是一种以用户目标为导向的设计方法——交互设计横空出世,给信息时代的设计带来新的变革。引用美国设计师Tucker Viemeister的话就是"产品设计的未来将越来越少地关注产品外观,而会越来  相似文献   
105.
正近期,IT业发生发生了两件十分引人关注的大事:一件是2014年4月,服役了13年的微软XP"退休"了;另一件是XP退役几天后,国内互联网安全协议OpenSSL被曝存在十分严重的安全漏洞。中国信息系统裸奔?用不用XP,都纠结XP退役,意味着微软公司以后对XP系统不再提供任何官方的升级版本与保护措施,2亿仍安装XP系统的中国用户。如果再使用XP系统,在没有任何安全保护的情况下,更容易遭新病毒和木马攻击,或将处于"裸奔"状态。  相似文献   
106.
张毅 《程序员》2014,(9):36-37
微信基础交互 在谈更高性能的微信公众平台接口开发之前,我们先了解下微信开发的基础。微信公众平台官网的解释是:公众平台开发接口提供与用户进行消息交互、自定义菜单交互的能力。对于已接入的第三方接口,当用户发送消息时,微信会推送至第三方服务器。以上就是微信公众平台的开发流程,很多人因不明白而使开发受阻,如图1所示。  相似文献   
107.
陈家林  方文钊 《程序员》2014,(12):92-94
输入输出是操作系统用户隐私安全的关键,用户与手机的所有交互都是输入输出系统承载的,如果这一系统被攻破,那么用户的隐私数据将被轻松地窃取,造成极大的损失。本文将详细解释输入输出系统安全被攻破的原理,以实例帮助用户提高安全警觉。  相似文献   
108.
《电脑迷》2014,(3):88-89
正对于新推出的游戏机来说,首发的一批游戏非常重要,记得XBOX 360发布之初,《战争机器》横空出世,成就了一代经典,而《罗马之子》作为XBOX ONE初期大作,基本上可以看做是一块试金石,究竟这款游戏表现怎么样?让我们来听听资深玩家的评测意见吧!  相似文献   
109.
认知心理学介入到交互设计领域受到越来越多学者的关注,但是关于无意识的隐性记忆的介入却甚少被提及。,文章从隐性记忆的特征、隐性记忆介入交互设计的价值以及隐性记忆引导交互设计的应用三方面进行研究和探索,通过对目标群体用户隐性记忆的普遍性研究,找到更高效的设计来提高用户体验。  相似文献   
110.
交互设计是了解目标用户对产品的期望,分析用户对产品的使用行为,通过一种有效的方式使用户和产品之间产生愉悦的沟通,这样的交互行为会使用户对产品产生信任和依赖,文章主要研究的是如何通过标准化的网页界面增加用户的使用黏性,以达到以用户为中心的交互理念。:  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号