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102.
168/160系统组网方案比较及优化 总被引:1,自引:0,他引:1
通过比较目前国内168/160信息台系统集成所采用的技术,指出它们的优缺点及适用范围,提出了针对不同情况的最佳方案。 相似文献
103.
104.
下一代网络多媒体业务平台及其关键设备 总被引:2,自引:0,他引:2
近年来。以互联网为代表的新技术革命正在深刻的改变着传统电信业界的埋念和网络体系结构。具迅猛的发展速度是人类历史上所有行业中发展最快的.人们对未来通信网络的期望随着技术的进步止在慢慢的变成现实。 相似文献
105.
本文以不同工艺方案对曲轴磨削加工节拍和主轴颈同轴度加工精度的影响进行分析,确定曲轴磨削加工的工艺方法. 相似文献
106.
随着终端用户的增加,多媒体内容播控管理平台对高访问量、高并发的需求越来越高。本文首先介绍了Apache集群的原理,然后将其应用于多媒体内容播控管理平台中,通过均衡负载,减轻了服务器的负担,提高了响应速度。 相似文献
107.
IMS网络中一种基于组的业务触发算法 总被引:1,自引:0,他引:1
该文研究了IMS(IP Multimedia Subsystem)中的呼叫建立流程,以确定可以优化的信令流量,研究结果显示:S-CSCF(Serving Call Session Control Function)是IMS中的瓶颈点.为了降低会话建立时延,提高系统性能,提出了一种基于组的业务触发算法(Group based Service Triggering Algorithm,GSTA),然后对现有3GPP(3rd Generation Partnership Project)提出的业务触发算法(3GPP STA,3GPP Service Triggering Algorithm)和GSTA进行了性能建模,理论分析和仿真结果表明GSTA可以有效地降低S-CSCF的信令流量,增加了整个系统的吞吐量,同时显著减少了会话建立时延,提高了IMS网络的服务质量. 相似文献
108.
109.
110.
流媒体将是未来通信中的杀手业务.本文讨论了流媒体分发系统的关键技术,阐述了基于CDN (Content Distributed Network)和基于P2P (Peer to Peer )的流媒体的研究现状,针对基于CDN的流媒体,研究了流媒体调度算法,代理服务器缓存算法,基于CDN的交互式操作.针对基于P2P的流媒体,研究了数据分配算法,激励机制,流媒体对象的放置,应用层组播,基于P2P的交互式操作.指出了流媒体的未来研究方向. 相似文献