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和艺术沾边的行业都需要一种天生的敏锐触觉,无论是书法、绘画,抑或音乐、摄影等。这种触觉不仅是指一种天赋,也表现在对色彩、线条等的敏感度上。所以许多人说,艺术家都是“天生”的,这句话一点不假。当然,这并不是否定努力的必要性,而是说天生的才华能够帮助他们的后天勤恳获得更大的成效。 相似文献
105.
对德国Schenck公司生产的电液伺服激振试验台进行模型及参数辩识,并根据实际需要在一定频率范围内对系统进行动态补偿,从而为利用该试验台实现环境扰动作用的室内模拟再现提供技术基础。 相似文献
106.
针对机器人在协作过程中对意图理解不充分的问题,自主设计了一种基于触觉感知的手柄作为意图理解的接口,采用柔性触觉传感器将手部抓握压力信息转换成触觉图像信息,并依据操作者的操作习惯定义一系列抓握手势实现对机器人位姿的灵活调整。构建了一种适用于触觉图像识别的卷积神经网络(CNN)分类器,并基于抓握松紧信息构建一种变阻尼导纳控制方法。最后,采用实验室自主研制的幕墙安装机器人并搭载触觉手柄进行人机协作实验,结果表明此类触觉手柄及CNN方法对操作者抓握意图的识别准确率达到98.80%,所提出变阻尼导纳控制能够更加高效的完成人机协作任务。 相似文献
107.
随着城镇化进程的加快,公共交通系统也在不断的完善,关注公共交通安全已成为一个社会热点。可穿戴产品的智能化日益显著,通过对触觉反馈的相关研究进行分析,旨在运用可穿戴产品帮助驾驶员降低认知负荷,运用可穿戴产品检测驾驶员的身体状况,向皮肤传递周围环境信号,实现更安全的驾驶过程。具体分析影响公交车驾驶安全的要素,总结得出公交车驾驶员的可穿戴产品设计的设计原则及应用。 相似文献
108.
本文定义了评价银幕影像技术质量的三个层次;介绍了实现景物色彩"物理真实再现"的方法;重点叙述和推导了实现景物色彩"生理真实再现"的方法和条件,并从该条件出发,从整个系统(景物色彩记录与再现全过程)的角度,分析了胶片电影系统色彩再现的局限性及未来进一步提高数字电影系统色彩再现质量的可能性. 相似文献
109.
《Planning》2019,(4)
传统建模方法仅针对某一感官模块进行分析,导致用户感官体验效果较差。为解决该问题,提出视觉欣赏下小型室内环境感官体验建模研究。依据建模原理处理感官信息粒子,通过外设传感装置采集视觉、听觉和触觉输入信号,将信号转化为数据形式,通过动态粒子滤波对数据进行优化处理。人为控制光源渲染度,从中提取物体几何信息和纹理特征,使用平面构建策略剔除错误离散点,构建精准室内三维环境。在三维环境下,剔除光线影响和信号干扰错觉点,构建视觉感官体验模型;通过实体行为描述确开始和停止声音,构建听觉感官体验模型;使用不同软件设计交互功能,构建触觉感官体验模型。由实验结果可知,该方法用户体验满意度最高为98%,为大型室外环境感官体验研究提供技术支持。 相似文献
110.
颜色再现的目标及其应用 总被引:2,自引:0,他引:2
颜色再现是指在彩色印刷、彩色摄影、彩色电视等应用中,根据颜色匹配的原理制作出被拍摄物体或彩色原稿等原物的复现图像的过程。颜色匹配的方法有光谱匹配法和三刺激值匹配法两种,故颜色再现也可分为对应的两种。[第一段] 相似文献