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21.
基于内容的图像检索(CBIR)是对传统信息检索领域的扩展.它采用图像视觉内容的相似性判别进行查询.CBIR涉及到很多科学领域的课题.本文则仅主要综述CBIR技术中的相似性度量方法,索引方式,以及检索性能的评价.最后,分析了该领域现存的问题、最新研究动态及发展方向. 相似文献
22.
研究需要附加信息的可任意划分应用的调度问题.文章首先引入附加信息的概念,扩展了DLS模型,在此基础上重新分析了在这类应用中经典的平均划分(EQS)算法的缺陷,并提出了一个无空闲时间调度算法(NIS).基于这两个算法的解析表达解,严格地证明了NIS算法的调度性能总是优于EQS算法.由于在这类应用中典型的情况是每个处理器需要相同的附加信息,文章进一步研究了这类典型应用.分析表明,与EQS算法相比有更大范围的应用能利用NIS算法获得并行计算的收益,NIS算法所能利用的资源也更多. 相似文献
23.
自适应多基元直线绘制算法 总被引:1,自引:1,他引:1
将直线离散轨迹看成是由一系列水平位移或对角位移构成,给出了计算水平位移和对角位移长度的迭代公式;在此基础上提出了单基元和多基元直线绘制算法.实验和理论分析表明,该算法能够大大地减少生成直线的计算量,提高直线的绘制速度. 相似文献
24.
为了提高虚拟现实(简写为VR)系统的性能,采用了虚拟场景显示与信息、交换分开的多层体系结构,利用可变长队列数据结构的并行扩展策略来提取虚拟样机产品的层次结构,并依据计算机视觉原理,利用二维视图和三维场景中点的对应关系,设计出了性能良好的路径编辑器,在提高VR系统性能方面提出了切实可行的措施,结果表明,在虚拟样机工程的实践中运用这些方法所设计的虚拟现实系统具有性能高的特点,证实了这些方法策略的有效性。 相似文献
25.
基于视频图像的虚拟环境建模技术 总被引:1,自引:0,他引:1
针对基于平面投影变换的图像拼接方法存在的优化参数较多、易导致陷入局部极小和全景图像的生成速度缓慢的问题,提出一种优化参数较少的旋转运动模型,采用层次运动模型和傅里叶方法对帧间隔较大的图像进行对齐,使图像对齐工作量大大减少.该算法计算简单、快速,适用于手持相机拍摄的图像. 相似文献
26.
针对特定环境目标图象的分割,提出了一种基于逻辑判断的非监督边办检测方法,该方法可直接从原努图像中提取边界,而不需要进行边界强度计算和阈值分类,其算法简单,且具有噪声滤波功能,故适合于山谷型边界检测,通过堆积类球形颗粒轮廓的提取实验证明,效果较好。 相似文献
27.
提出了主辅扫描混合编码的嵌入式零树小波(EZW)改进算法。使前一阈值下大系数的辅扫描编码和解码优先进行,构成一个新的辅扫描过程;合并了主扫描和新发现的大系数的辅扫描为一个新的主扫描过程,使编码和解码更精细有效。实验结果表明,与传统的EZW算法相比,该改进算法明显提高了图像压缩的峰值信噪比。 相似文献
28.
29.
在网络上运行并行程序不像在并行机上那样可靠,因此对于关键应用需要在应用级保证消息传输的可靠性.人们对以异步方式进行通信的并行程序的调度问题提出了大量的启发式算法,但是它们所产生的调度结果不能用于以同步方式通信的并行程序.提出的PRGSC算法可以防止由同步通信所引起的死锁问题,而且可以降低同步通信所带来的时延的影响.形式化地证明了死锁检测算法的正确性,并通过仿真实验说明了PRGSC算法有很好的调度质量. 相似文献
30.