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信息系统的安全、有效和可扩展通常成为构建一个网络系统的权衡点,针对我国政府上网工程和企业信息网络化,该文引入代理群、分布处理、安全检测和网络分层的思想,提出了基于代理群可伸缩网络安全模型并进行了详细分析。 相似文献
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EPIC(Explicitly Paralld Instruction Computing)显式并行指令计算是当今高性能微处理器技术设计的新理念。本文分析了基于EPIC设计思想的安腾(Itanium)处理器体系结构特点,并介绍了安腾高性能微处理器的应用。 相似文献
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基于遗传模拟退火算法的网络负载均衡研究 总被引:1,自引:0,他引:1
为均衡网络负载,提高网络节点工作性能,建立了基于遗传模拟退火算法的网络负载均衡数学模型,提出将遗传模拟退火算法应用于寻优网络负载均衡的算法GSAA.OPNET仿真实验表明,GSAA算法将遗传算法和模拟退火算法相结合,发挥了遗传算法的快速全局搜索性能和模拟退火算法的局部搜索效率,显著地提高了搜索效率,能够高效地寻优均衡网络负载的参数. 相似文献
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为了在虚拟漫游系统中对运动物体的碰撞进行实时检测,分析了基于Vega的相交矢量检测方法,鉴于其LOS方法相交测试效率较高,但碰撞检测精确性较低,而BUMP方法的相交测试精确度较高,但大量计算占用的系统资源导致碰撞检测效率较低,提出了一种分级检测措施,即采用LOS方法做模糊相交测试,再切换到BUMP方法进行精确相交测试,旨在提高碰撞检测效率。实验结果表明,这种分级碰撞检测方法提高了运算效率,保证了检测精度,在视景仿真漫游系统中表现出满意的碰撞处理效果。 相似文献
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Creator和Vega Prime的虚拟现实视景仿真平台具有快速处理复杂仿真事件的能力.为了构建一个虚拟仿真漫游系统,阐述Creator和Vega Prime在数字城市规划设计中的应用,基于Creator和Vega Prime实施武汉光谷广场的视景仿真漫游.实验结果表明,虚拟现实技术能够将城市规划工作从传统的平面静态层次提升到立体的动态层次. 相似文献
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为了探讨适合于虚拟现实中大规模三维地形生成的算法,文章分析了均匀网格算法和ROAM算法的原理及其特点,基于Molehill渲染引擎采用两种不同的算法实施了地形数据的模拟与绘制。实验结果表明,由于ROAM算法可根据视点的位置动态地计算模型的细节层次,减少了每帧渲染多边形的数量,所以,提高了大规模地形数据的运算效率,适合于大规模三维地形场景的虚拟建模需求。 相似文献
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讨论了在多个不同的应用之间利用MSMQ(微软消息队列)技术实现相互通信的一种异步传输模式。将MSMQ作为中间件应用于SP(信息服务提供商)的短信业务处理平台,克服了以后台数据库作为中间件、以邮件服务器作为中间件、以Java Servlet作为中间件的不足,提高了系统稳定性和短信息的处理速度。 相似文献
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目前使用能量检测方法实现频谱感知的研究一般是通过建模和模拟方式进行。为了通过实验进一步研究能量检测方法,基于USRP无线电测试平台运行能量检测器,在低信噪比环境下,检测无线电信号的检测概率和频谱感知所需时间,测量最小可检测信号集,即测量的存在及其位置。实验数据表明,在类AWGN信道中,当=-25dB时,信号检测达到极限。 相似文献
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针对我国企业发展的实际现状,在企业信息网络化过程中,信息系统的低成本投入、有效、可扩展和安全成为必须考虑的重要因素。本文引入代理群、网络分层、分布处理的思想,提出了基于Agent群网络应用接口模型并进行了分析。 相似文献