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21.
一种多核ARM平台下用户态定时器的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在ARM平台下,系统提供的posix-timer误差较大,难以满足实时要求,而且传统的Linux用户态定时器通过系统调用及信号传递的方式向进程提供定时服务,当定时器使用规模较大时,进程会在内核态用户态间频繁切换.针对上述问题,提出并实现一种基于多核ARM平台的新型用户态定时器方案.该方案采用一种新的时间轮数据结构,通过内核态与用户态共享内存等方式向进程提供服务,避免不必要的信号传递,有效地缓解频繁状态切换问题.实验结果表明,该方案保持微秒级的定时精度,定时误差相比posix-timer明显降低.  相似文献   
22.
收益与代价相结合的漏洞修复模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
漏洞修复是增强网络安全性的重要方法,选择性地修复网络中漏洞具有现实意义.提出一种收益与代价相结合的漏洞修复模型BCVRM.漏洞修复收益评价算法基于简化的攻击图生成算法,对比漏洞修复前后网络整体及相关各类型主机安全状态的提升,给出漏洞修复的总收益.漏洞修复代价评分系统基于CVSS对漏洞属性信息的描述,给出单个漏洞修复代价的评分规则,然后结合漏洞所属主机类型及漏洞分布情况给出网络漏洞修复代价.实例网络分析表明,该模型能够为网络管理人员提供一个切实可行的网络漏洞修复策略.  相似文献   
23.
针对传感器网络地址分配过程中为了避免地址冲突而导致通信能耗较大的问题,提出了一种基于静态博弈模型的MAC地址分配算法MAAS.该算法将传感器节点看作博弈模型中的决策者,通过使模型达到纳什平衡来解决节点的MAC地址分配问题.在进行地址分配时,MAAS利用博弈模型中每个决策者可根据其邻居节点信息独立进行决策的性质,避免了节点在地址分配过程中发送大量的交互信息.实验结果表明,MAAS在保证较低冲突率的同时降低了地址分配过程中的通信消耗.  相似文献   
24.
当前安全分析算法未考虑管理员对自身网络设备的重要性评定,及其在此评定基础上的防护行为对网络安全状况的影响,针对该问题提出了一种基于随机博弈模型的网络安全量化评估算法NEAG.利用管理员对各网络设备的重要性评定定义博弈参数,建立网络安全随机博弈模型,对该模型进行Nash均衡分析,得到攻防双方的Nash策略,获得网络处于各状态的概率,从而分析出网络安全量化评估结果.通过实例运行表明NEAG算法能够给出网络安全量化评估值,以及管理员面对攻击时的Nash策略,依此指导管理员的防范工作.  相似文献   
25.
实际应用中的规则集表现出很强的聚集特性,针对这一特性提出一种规则集快速压缩算法.快速压缩算法是一个由粗到细的先分类再合并压缩的过程,首先通过使用Hash函数将提取的规则信息散列并以散列值作为查找关键字构建二叉查找树实现粗略分类,然后在树结点对应的Hash函数冲突列表中逐条比较完成精确分类,最后合并冲突列表中的规则实现压缩.实验结果表明,与逐条规则逐个域比较的简单压缩方法相比,快速压缩算法在保持较高压缩率的前提下,能够将压缩时间平均减少90%以上.  相似文献   
26.
P2P搜索效率跟P2P用户的特性相关,本文将基于P2P用户的群聚特性,在纯P2P网络之上,构建基于用户兴趣的覆盖网络,并设计相应的资源搜索策略.本文通过计算节点间的相似度来构建覆盖网络,根据查询请求和节点的相关度来决定搜索策略并从理论上证明了本文提出的搜索算法的性能优于随机漫步和简单洪泛.实验结果显示,本文提出的搜索算法的平均搜索时间和消息复杂度均优于随机漫步搜索算法.  相似文献   
27.
针对软件测试和静态程序验证中存在的连续性程序执行验证和推理问题,提出一个基于程序插桩和布尔逻辑的运行时程序验证框架——RPA。定义一种用于描述运行时程序性质和规范的动态逻辑语言RPAL,实现自动化插桩以收集运行时程序状态信息,设计一个支持高效验证的句子调度算法。实验结果表明,结合合适的谓词扩展,RPA可以有效地验证和分析软件逻辑,发现潜在的软件错误。  相似文献   
28.
All-to-All personalized communication is a basic communication operation in a parallel computing environment.There are a lot of results appearing in literature.All these communication algorithms can be divided into two kinds:direct communication algorithm and indirect communication algorthm.The optimal dircet all-to-all communication algorithm on rings and 2-D tori does exist.But,for indirect all-to-all communication algorithms,there is a gap between the time complexity of the already existing algorithm and the lower bound,In this paper an efficient indirect algorithm for all-to-all communication on rings and 2-D square tori with bidirection channels is presented.The algorithms is faster than any previous indirect algorithms.The main items of the time complexity of the algorithm is 2^2/8 and p^3/2/8 on rings and 2-D tori respectively,both reaching the theoretical lower bound,where p is the number of processors.  相似文献   
29.
介绍了一种新型的基于Omega网构造的多播网络模型FiO,由1个Omega-1网和4个Omega网串连,并适当改变中间连接方式构成,其硬件代价为O(5/2N log N). 同时,本文在FiO网络模型上提出了一种对换设置找中间状态的自路由方法实现多源点多播,算法初始设置时间为O(N),通信时间达到(logN). 由于Omega网本身的构造简单, 所以该网络有利于硬件集成,同时在处理多播能力上较以前的网络模型也有显著提高,所以该网络有较好的实用价值和发展潜力.  相似文献   
30.
翟卫丰  顾乃杰  张建明 《计算机工程》2006,32(12):117-118,135
针对移动Adhoc网络环境,基于节点能量消耗速度提出了一个新的域路由协议EZRP。该协议中定义了一个有关节点剩余生命期与路由路径跳数的函数,并以该函数值作为路由选择参数进行最优路径的选择,从而使能量充足的节点获得更多参与通信的机会。该协议对网络中节点的能量消耗起到了很好的平衡作用,从而使网络生命期更长。基于NS-2网络模拟器,对该协议与ZRP协议进行了模拟实验,实验结果表明。该协议的节点死亡个数少,网络路由负载小,网络运行时间长。  相似文献   
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