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在采用Microsoft C 6.0进行编程和应用开发中,遇到几个值得注意的问题,在此作些说明,以供读者参考。 1.外部数据变量和内部数据变量 内部数据变量是指在函数内部被说明的变量,而在函数之外被说明的变量却是外部变量,在编译程序时,把内部数据放在堆栈里,把外部数据放在内存中。这一点在编程时必须注意到,如果把很大的数组或很多变量作为内部数据,在编译时不会出错,但运行时会产生堆栈溢出。因此,应尽量将数据变量作 相似文献
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Turbo C++ 2.0具有丰富的图形功能,在我们用其编写各种窗口程序和菜单时,常常需要保存图形,而Turbo C++ 2.0本身提供的存取图形函数,是把图形放在内存中。这样图形画面的大小和数量就受到内存的限制。如果通过把图形页写到磁盘的方法来到达目的,则受到图形页缓冲区地址,程序兼容性差的限制。为此,笔者通过在内存中构造一个堆栈表对其管理,把每次存取的图形都放入一个磁盘 相似文献
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本文以C程序控制结构为依据,以对比的手法,介绍如何设计出结构合理的程序。 1.选择正确条件 条件的选择与控制结构有直接关系,一般来说,条件选择得正确,结构使用得也就合理。条件选择时应注意这么几个方面的问题: 是用正逻辑,还是用反逻辑; 条件是否冗余; 条件表达是否明确、清楚。 下面,围绕这几个方面的问题,来探讨如何选择 相似文献
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在许多商品软件中,用户界面采用了新颖的手法和各种独特的技巧。最常用的一种方法就是动态提出技术:将最重要的信息动态地在屏幕显示,通常是字符串从左到右缓缓移动,提醒用户注意。 下面介绍的程序是用C语言设计的。它的主要功能是:在屏幕指定的位置处,辟出一个指定长度和宽度的小窗口,通过读取16点阵字模数据,在窗口的右边每次画出汉字的2×16点阵(横为2,纵为16),然 相似文献
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自本刊1994年第2期刊登了《将BAT文件编译成COM文件的原理和方法》一文后,收到了很多来信,谈到他们对汇编语言了解不多,且程序较长,为此原作者采用C语言编程方法,实现了同样的功能。 相似文献
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四、图形方式的初始化 在缺省情况下,屏幕为80列、25行的文本方式,在文本方式下,所有图形函数均不能操作。因此,在作图之前,必须先把屏幕初始化为图形方式。(一)图形方式初始化 图形方式的初始化通过intgraph函数来完成,其 相似文献
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