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41.
脆弱与坚强     
<正>信息技术是强大的。不可否认,信息技术的发展曾经改变,也将继续改变人类生活的诸多方面。很久以前,电话的诞生曾让世人惊叹,借由一根神奇的电线,一声"你好"就能振荡千里之外的某人的耳膜;而现在,电话早已不是一个单纯的传声筒,它已经变成摄录机、电视机、个人计算机终端的综合体;将来电话会变成什么,只要你不  相似文献   
42.
11月13号,在人气PSP音乐游戏《啪嗒嘭2》推出的前两周,SCE通过PSN放出了本作的体验版。这个体验版是我所玩过的最厚道的体验版,没有之一!我在这个试玩版上花去了十几个小时,也没有挖掘出它全部的秘密。游戏不仅放出了流程初期的八个关卡,而且游戏系统非常细致和完整,基本上没有保留。如果不考虑八关之后还有四十个左右的主线和分支关卡,我们完全可以把它当成一个系统测试版来体验。让玩家放心的是,体验版的存档可以用于正式版,这让十几个小时的努力不至于白费,这也是我敢把这篇“特快”称之为“初期攻略”的原因。考虑到杂志出版周期与游戏发售时间的冲突,以及《啪嗒嘭2》系统的多样性与复杂性,我觉得有必要先行一步制作这个初期攻略,而下期的完整攻略中自然也会略去这部分内容。这种形式在UCG上比较少见。如果您对这样的形式有什么意见,请与我们及时交流。  相似文献   
43.
在上期,我为各位介绍了《啪嗒嘭2》极其厚道的试玩版,而在将正式版通关之后,我强烈地认为游戏的一代只能算是二代的一个“超大试玩版”,因为二代包括了一代所有的内容,又将所有元素扩充一倍,  相似文献   
44.
消失的边界     
<正>很擅长"折腾"的谷歌推出了自行研发的手机G1,在移动互联领域掀起了一片不小的波澜。对竞争对手来说,这肯定不是一个好消息,因为谷歌在短短十年中的所作所为,已经屡次证明这是一家不好对付的企业。当然有人会认为G1不过是消费电子类产品的新时尚而已,并不会对产业架构和技术走势产生多大影响。但我们不要忘了,历史上很多具有划时代意义的变革,起初都曾有过被低估的遭遇。  相似文献   
45.
磷酸酯类表面活性剂的现状及发展   总被引:11,自引:0,他引:11  
论述了磷酸酯类表面活性剂的分类、基本性能、特性及应用,介绍了磷酸酯类表面活性剂的发展状况。  相似文献   
46.
搭建了一个基于主动机器视觉平台的人脸跟踪与表情识别系统,并进行了相关实验研究。阐述了该平台的系统结构,以及实现人脸表情识别系统的关键功能模块。该系统在主动机器视觉平台基础上,对注意力选择的区域进行人脸检测,通过控制云台完成跟踪动作,并对人脸区域进行实时地表情识别。同时在实验平台上做了大量的人脸检测跟踪和表情识别实验,包括对复杂和简单背景下人脸跟踪及表情识别的准确性进行了实验,实验结果验证了平台的有效性。  相似文献   
47.
包含噪声因子二阶效应稳健设计响应面GLM研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
引入噪声因子线性作用的GLM(GeneralizedLinearModeling广义线性模型)能够处理传统响应面方法无法处理的由噪声因子线性作用导致的方差不等的情况,但是无法处理因噪声因子交互作用而导致方差不等的情况。通过引入噪声因子的二次效应及其之间的交互作用,将包含噪声因子线性作用的GLM推广到含有噪声因子二阶响应面的GLM,并给出推广模型的参数估计及其假设检验。  相似文献   
48.
时下流行手机铃声比炫,每一次铃声升级,爱酷的GGMM们就不得不忍痛花上大把的银子进行手机大换装,各个手机生产商更是恨不得使出浑身解数——16和弦、32和弦、40和弦……我们消费者的耳朵一时成了众商家争夺的“聚宝盆”,但是和弦铃声的质感毕竟显得过于单薄,听得久了,难免会有那么一点“审美疲劳”。对于热爱变幻铃音彰显个性的朋友来说,千篇一律的单调铃音更是令人难以忍受。前些日子听说海尔研发成功了据说是世界上首款折叠双屏外放型MP3手机,而且一推出就是两款情侣手机:棱角分明刚毅冷峻的圣骑士Z1000M系列和靓丽柔美如漂亮宝贝般的…  相似文献   
49.
“《战神》系列”的操作一贯不复杂,口和△的攻击指令可以组合出千变万化的打法与套路。的攻击指令可以组合出千变万化的打法与套路。口的弱攻击偏重于速度,连点效率甚高,△键的重攻击强调攻击输出,可用在弱攻击之后收尾,  相似文献   
50.
介绍蓄电池机车新型控制触发板的设计方法。  相似文献   
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