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61.
Visual C 4.0是一个完全面向对象、基于事件驱动模型的编程环境。由于它既具有传统C语言的高、低级语言编程能力,又具有可视化面向对象编程及应用程序框架自动生成等优点,所以,在当今计算机产品开发中,它作为  相似文献   
62.
从讨论事件驱动界面系统的概念出发,提出一个通用的,基于规则的事件驱动界面系统的概念模型,并给出了定义模型的形式语义机制.为事件驱动界面系统的自动生成提出相应的实现方案  相似文献   
63.
采用复杂事件处理(CEP)机制定义事件层次,融合数据信息,建立基于业务知识的决策规则,实现基于事件驱动的业务流程自动化,从而构建基于物联网的制造执行系统(MES)"物理感知-信息融合-决策响应"的运行处理模式.基于CEP的MES能够有效、快速地进行决策和调控,以适应物联网应用环境的要求.  相似文献   
64.
装备虚拟仿真训练应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在培训过程中,为了减轻受训人员心理“畏惧感”,研制了对应的模拟训练器和虚拟仿真训练软件.受训人员通过虚拟仿真训练软件、模拟训练器逐步到实装的阶梯式培训,能够很快适应实装岗位需求,快速达到培训目的.论文基于虚拟仿真思想,在计算机虚拟仿真环境下建立了装备虚拟仿真模型,对仿真训练软件进行应用研究.同时给出了一种虚拟仿真开发的方法和步骤,可以在不同武器系统平台间移植应用.  相似文献   
65.
面向服务体系架构(SOA)的灵活性和动态性,使得监测和管理运行时服务行为成为性能保证的关键所在.依据贝叶斯故障诊断网络提出了一种基于事件驱动的SOA故障疑似集选择FSS(Fault Suspected-set Selection)算法,该算法综合贝叶斯敏感性分析技术以及k-median模型,并加入故障标识集,根据具体的...  相似文献   
66.
异构环境下数据库增量同步更新机制   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析企业数据集成中存在异构数据库的变化数据捕获与数据同步问题,对多种变更数据捕获方式进行比较,提出了一种将触发器和日志表相结合的变更数据捕获方法。设计了一种基于Web服务的分布式异构数据库增量同步更新机制,建立了中心数据库,通过事件驱动传输体系,将分布式数据库和中心数据库各自将捕获的增量数据进行同步,实现了分布式异构数据库增量同步更新系统原型。最后用实例对系统进行了测试,结果表明了该设计的可行性和合理性。  相似文献   
67.
为了解决不同业务流程在实时联动的过程中由于人工操作导致延迟的问题,提出一种支持事件驱动数据关联的业务服务对象模型根据领域的内聚性和稳定性,领域专家建模业务服务对象,其中包括业务流程抽象·业务服务和数据抽象-数据对象,业务人员利用业务服务对象定义数据关联的业务规则,这些业务规则通过事件驱动的方式实现不同业务流程的实时联动.实验数据表明,基于业务服务对象的分布式状态变迁算法在业务流程联动中不仅具有良好的容错性而且高效.  相似文献   
68.
时滞系统方法的网络控制系统的研究   总被引:3,自引:2,他引:1       下载免费PDF全文
针对普遍存在的采样器和零阶保持器异步这一现象,研究了该类网络控制系统的状态反馈控制问题。首先,以事件驱动的零阶保持器的更新时刻为时间标识,并考虑到网络的诱导时延和数据丢包,建立网络控制系统的采样闭环模型,并转化为状态中连缀着两个时滞变量的时滞系统。然后,利用相应的时滞系统方法,对闭环网络控制系统进行了稳定性分析和控制器综合。最后,通过仿真实例验证了所得结果的正确性。  相似文献   
69.
为提高网络应用服务器的健壮性、高并发性和用户公平性,将多阶段的事件驱动体系结构(SEDA)及其负载控制策略和多级队列调度等技术应用于服务器网络I/O的处理之中,设计和实现了基于SEDA的多阶段通用网络I/O库。对基于该网络I/O库的网络服务器CServer和Apache服务器进行了对比测试,测试结果说明CServer在吞吐量、响应时间和用户公平性上较Apache服务器都有提高,反映出多阶段通用网络I/O库在一定程度上能提高网络服务器的健壮性、高并发性和用户公平性。  相似文献   
70.
图形用户界面是嵌入式系统中重要部分,是用户与系统进行交互的枢纽,如何建立一个有效的消息机制,实现消息从用户到系统的传递,以及系统对消息的处理如何再反映到图形用户界面是嵌入式系统开发的重要环节.本文通过对MiniGUI的消息机制的分析后,介绍一种简单的基于嵌入式系统的消息机制的实现方法,其相对于专业的GUI中间件中的消息机制简单许多,但是也有着完善的结构,便于系统整合在一起,非常适用于一些轻量级图形用户界面的嵌入式应用.  相似文献   
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