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三维地形的准确表征是天然气管道路径优选的关键,现有研究主要是利用三维曲面进行地形表征,但三维曲面往往依赖于曲面函数,鲁棒性不理想。为准确表征地形特征,依托OpenGL平台,采用空间插值的方法对离散数据网格化生成三维地形。地形模拟试验结果表明,基于OpenGL建立起的数字高程模型(DEM)与用三维曲面方法建立起的三维地形相比,前者高程数据更加接近真实值,误差更小。在此基础上,基于Dijkstra算法和人工势场法,提出D-P算法。实验结果表明,D-P算法不仅可以减少管道建设总长度,降低管道建设费用,而且可以有效地降低管道沿线的起伏程度,适用于管道路径优选模型的求解。 相似文献
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通过比较UDP和TCP的相同和不同得出了UDP的特点,介绍了其在接入网网管中的应用,最后提出了改进其缺点而在系统中做的一些改进措施。 相似文献
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建立防指纹( Anti-fingerprint,AF)涂层实验室评价方法是研制开发手机屏和手机膜 AF涂层的基础。文中提出了通过测定水在手机膜表面的接触角反映汗液中主要成分水在手机膜表面的润湿程度,并通过绘制润湿性包络图表征汗液中其他成分在手机膜表面的润湿程度来研究液体在固体表面的润湿性与固体表面能的关系。在此基础上,设计了一种基于 Young-Laplace方程拟合分析蒸馏水和二碘甲烷在手机膜表面的接触角,利用 Owens-Wendt-Kaelble公式得出被测样品的表面能参数,绘制润湿性包络图并采用面积法求取包络图面积 S,评价表面被液体润湿能力的方法。结合水在手机膜表面的接触角数值,综合分析手机膜的防指纹效果。通过实验分析了 3种手机膜的防指纹效果,结果表明所设计的评价方法能够合理地反映手机膜的防指纹效果。 相似文献