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传统的电子游戏行业一直被男性所垄断,有数字表明,大多数游戏软件的市场定位都集中在18到35岁的男性消费群体,而恰好,大部分游戏圈内的男性工作者也是处于这个统计范围之内——换句话说,在很长的一段时间里,电子游戏在很大程序上就是一群男性给更大范围内的一群年龄相近,甚至包括自已在内的男性制作的娱乐消费产品,这种情况看上去有些奇特,但是我们不得不承认这的确是传统游戏行业的真实写照。 相似文献
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寒假在家挺无聊的,只有玩玩游戏。但是电脑上的游戏玩腻味了,躺在床上玩玩手机小游戏也是蛮不错的主意。不过,现在的手机硬件可是日新月异,有没有办法让我的老Android手机也能玩上那些为最新手机准备的游戏呢? 相似文献
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