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郁雁 《电视字幕·特技与动画》2003,(2):26-29
使用过Softimage Extreme 3D或Renderman的读者应该知道,这两款软件强大的渲染引擎就是依靠灵活多变的Shader支持的。可以说,谁掌握了Shader谁就向掌握3D图像处理技术的目标迈进了一大步。那么,什么是Shader呢?本文对Shader的功能、类型、属性及处理方法进行了较详细的分析讲解。 相似文献
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韩洁 《电视字幕·特技与动画》2004,(3):9-11
科学教育节目是运用动画的“大户”,在某些高科技节目中,二维或三维动画占到全部镜头的70%~100%近年来,几乎发展到节目无动画毋评奖的极致。对于科教节目编导来说,动画是他们带领观众探索科学秘密最犀利的武器。但是,目前许多科教节目的动画流于平淡和过场,讲到原子就是几个彩球毫无目的的转来转去,提到DNA便是反反复复的出现双链结构……这些单调乏味的动画成为很多科教节目的“万能武器”,一碰到关键内容就搪塞过去。不仅没有提高观众收看科教节目的兴趣,反而适得其反,让人一看就倒了胃口,走进科学的兴趣荡然无存。尽管科学知识晦涩抽象,不易表现;尽管有的编导会提出诸如技术条件有限、资金匮乏,而动画成本较高的创作困境,但实际上作品表现能力的高低在于创作者想象力和创造力的丰富与否。然而,在我们的科教节目中,动画却并不是那么可爱,难道科教动画注定不能摆脱说明和教育的脸孔,摆脱不了单调乏味的宿命吗?看看本文作者是怎样分析的吧。 相似文献
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计算机技术进入到艺术设计的领域,改变了几千年历史传统的艺术创作方式。通过计算机,文字、图形、影像、声音和动画可以很方便地融为一体,并且可以大批量地生产、复制、储存和传递。原有的画笔、颜料和纸张等绘图材料被主机、显示器、鼠标、键盘、数位板、扫描仪等数字产品所取代,各种精心设计的软件也极大地丰富了艺术设计的构思和表现,为艺术设计实践开辟了更为崭新的天地,也给艺术设计的发展带来了深远的影响。设计的世界步入到了异彩纷呈的多元化时代。但是,目前我国的计算机艺术设计教育才刚刚起步,计算机技术和艺术设计还没有有效地结… 相似文献
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在课件设计中,可以用GET-PUT这两条语句对文字显示进行多种处理,如变色、反显、闪烁、移动等;还可以用来在“菜单”上定位“点菜”;将其用于动画虽有独到之处,也并非十全十美,它的应用有一定条件限制。本文首先介绍一下图形文件的建立与再现,而后举例说明它在四个方面的应用。 相似文献
85.
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Internet环境下漫游系统中的视点控制技术 总被引:3,自引:0,他引:3
在研究了基于Web的虚拟真实漫游系统的应用前景的基础上,利用VRML的网络特性以及内置接口语言Java和JavaScript,对系统中的视点绑定、视点动画交互等关键技术进行了详细的阐述,并给出了相应的VRML程序。 相似文献
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88.
89.
90.
一、前期创意——来源于生活 剧本构思来源于编剧本身与父亲的深1厚感情及小时侯的一段亲身经历. 相似文献