全文获取类型
收费全文 | 193768篇 |
免费 | 23144篇 |
国内免费 | 12808篇 |
专业分类
电工技术 | 30055篇 |
技术理论 | 6篇 |
综合类 | 12425篇 |
化学工业 | 26517篇 |
金属工艺 | 7319篇 |
机械仪表 | 12940篇 |
建筑科学 | 11021篇 |
矿业工程 | 6420篇 |
能源动力 | 5685篇 |
轻工业 | 9840篇 |
水利工程 | 4746篇 |
石油天然气 | 5142篇 |
武器工业 | 1332篇 |
无线电 | 25334篇 |
一般工业技术 | 14484篇 |
冶金工业 | 7316篇 |
原子能技术 | 4773篇 |
自动化技术 | 44365篇 |
出版年
2024年 | 1351篇 |
2023年 | 4533篇 |
2022年 | 9370篇 |
2021年 | 10108篇 |
2020年 | 7647篇 |
2019年 | 6136篇 |
2018年 | 5842篇 |
2017年 | 7351篇 |
2016年 | 8886篇 |
2015年 | 10047篇 |
2014年 | 13451篇 |
2013年 | 12992篇 |
2012年 | 13452篇 |
2011年 | 13974篇 |
2010年 | 10407篇 |
2009年 | 10485篇 |
2008年 | 9980篇 |
2007年 | 12064篇 |
2006年 | 11264篇 |
2005年 | 9509篇 |
2004年 | 7246篇 |
2003年 | 6345篇 |
2002年 | 5101篇 |
2001年 | 3991篇 |
2000年 | 3372篇 |
1999年 | 2731篇 |
1998年 | 1994篇 |
1997年 | 1743篇 |
1996年 | 1464篇 |
1995年 | 1225篇 |
1994年 | 1019篇 |
1993年 | 786篇 |
1992年 | 579篇 |
1991年 | 491篇 |
1990年 | 426篇 |
1989年 | 372篇 |
1988年 | 264篇 |
1987年 | 193篇 |
1986年 | 182篇 |
1985年 | 137篇 |
1984年 | 128篇 |
1983年 | 103篇 |
1982年 | 81篇 |
1981年 | 79篇 |
1980年 | 73篇 |
1965年 | 46篇 |
1964年 | 60篇 |
1962年 | 79篇 |
1959年 | 72篇 |
1955年 | 46篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 3 毫秒
1.
ABSTRACT The concept of digital game-based learning (DGBL) evolves rapidly together with technological enhancements of virtual reality (VR) and smart phones. However, the mental workload (MWL) that VR-training applications demand and motivational qualities originating from user experience (UX) should be identified in order to create effective and enjoyable training/learning challenges that fit with individual users’ capabilities. This study examined the effects of reality-based interaction (RBI) and VR on measures of student motivation and MWL, in a mental arithmetic game for secondary school pupils. In a randomised controlled trial with sixty school children, a mental arithmetic game was tested with three different interaction and two different presentation methods – VR RBI, VR head-mounted-display tapping and tablet flick-gesture. Results found a significant effect of RBI on MWL but no differences in enjoyment of training were found between VR-experience and tablet training-experience. In fact, adding the gaming-context to the mental arithmetic task created an enjoyable, motivating experience regardless of presentation or interaction-style. 相似文献
2.
现阶段的语义解析方法大部分都基于组合语义,这类方法的核心就是词典。词典是词汇的集合,词汇定义了自然语言句子中词语到知识库本体中谓词的映射。语义解析一直面临着词典中词汇覆盖度不够的问题。针对此问题,该文在现有工作的基础上,提出了基于桥连接的词典学习方法,该方法能够在训练中自动引入新的词汇并加以学习,为了进一步提高新学习到的词汇的准确度,该文设计了新的词语—二元谓词的特征模板,并使用基于投票机制的核心词典获取方法。该文在两个公开数据集(WebQuestions和Free917)上进行了对比实验,实验结果表明,该文方法能够学习到新的词汇,提高词汇的覆盖度,进而提升语义解析系统的性能,特别是召回率。 相似文献
3.
4.
《Planning》2019,(6)
减少手术创伤始终是快速康复的决定性因素,这一点在目前的加速康复外科研究尤其是复杂手术,如妇科肿瘤手术中尚未得到充分重视。尊重学习曲线、全面规划手术方案、总结失利经验、开展前瞻性研究是解决此问题的主要方案。本文着重讨论妇科肿瘤手术创伤对术后加速康复的影响及可能的改进措施。 相似文献
5.
动态评价技术在塔河碳酸盐岩缝洞型油气藏中的应用 总被引:5,自引:2,他引:3
塔河油田奥陶系油气藏是大型碳酸盐岩溶洞型油气藏,其储渗空间主要为大小不同的溶洞、裂缝带、溶蚀孔隙等组成,该油气藏具有极强的非均质性,单纯用静态资料来认识这类油气藏是非常困难。文章提出利用生产动态资料和信息进行该类型油气藏研究的新思路,利用人工神经网络技术在处理非线性相关参数预测方面的优势,并以渗流理论为基础,结合试井成果,选用已知油井的产量、油嘴、油压、含水率、气油比、原油密度等6个开发动态参数作为样品输入数据,推导出影响油气藏开发的重要参数(地层系数)与生产信息的关系,建立了人工神经网络预测储层参数的结构模型。通过塔里木盆地塔河油气田实例研究,说明了利用动态信息评价油气藏技术在碳酸盐岩缝洞型油气藏储层预测和非均质性分析等方面具有较高的实用价值。 相似文献
6.
7.
马钢二烧结配料计算机控制系统 总被引:1,自引:0,他引:1
阐明了马钢二烧结配科计算机控制系统的目的、控制形式、控制原理;根据烧结配料控制对象的特点对信号采样和控制算法进行了探讨;提供了系统的主要硬件结构,软件功能和程序框图。 相似文献
8.
用LabVIEW演示PID控制规律 总被引:1,自引:0,他引:1
利用虚拟仪器技术,采用LabVIEW图形编程环境,设计了一个程序,用于演示PID控制规律,可将其用于教学中,以此为例说明LabVIEW对传统教学方法所带来的巨大变化. 相似文献
9.
加氢反应器制造技术的新进展 总被引:2,自引:1,他引:1
王玉台 《石油化工设备技术》2006,27(5):8-9,13
随着加氢装置的大型化,对加氢反应器的设计、主体材质的选用及制造均提出了新的、更高的要求。文章较全面地介绍了国内外加氢反应器的设计准则、主体材质(抗氢钢)和制造技术等方面的新进展。 相似文献
10.