全文获取类型
收费全文 | 75篇 |
免费 | 15篇 |
国内免费 | 11篇 |
专业分类
综合类 | 8篇 |
化学工业 | 1篇 |
机械仪表 | 4篇 |
无线电 | 3篇 |
一般工业技术 | 9篇 |
冶金工业 | 1篇 |
自动化技术 | 75篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2022年 | 2篇 |
2021年 | 1篇 |
2020年 | 1篇 |
2019年 | 2篇 |
2018年 | 2篇 |
2017年 | 2篇 |
2016年 | 2篇 |
2015年 | 3篇 |
2014年 | 2篇 |
2013年 | 3篇 |
2012年 | 1篇 |
2011年 | 3篇 |
2010年 | 8篇 |
2009年 | 5篇 |
2008年 | 5篇 |
2007年 | 1篇 |
2006年 | 9篇 |
2005年 | 12篇 |
2004年 | 6篇 |
2003年 | 6篇 |
2002年 | 10篇 |
2000年 | 7篇 |
1999年 | 1篇 |
1998年 | 2篇 |
1997年 | 2篇 |
1996年 | 1篇 |
1990年 | 1篇 |
排序方式: 共有101条查询结果,搜索用时 31 毫秒
1.
全局光照的计算是真实感绘制的重要部分,基于点的全局光照算法(PBGI)是一种高效的全局光照计算方法,虽然该方法绘制质量有偏,但以其快速高效、无噪声而被广泛地应用于影视动漫行业.文中总结了PBGI相关工作,并将其分为更复杂的绘制效果、基于点的绘制优化、基于众核的加速优化和PBGI存储优化4类方法进行对比分析;进一步地,从绘制速度、绘制质量、算法并行度、绘制场景规模和算法实验难度5个方面对上述4类PBGI方法进行对比分析;最后指出该方法目前面临的问题和挑战,为后期的研究提供思路. 相似文献
2.
在大规模真实感渲染系统中,需要对渲染任务进行分解和调度,将其优化后分配给不同的可用计算资源,实现快速集群渲染。为了实现渲染任务的有效分解和调度,提高并行效率,高精度的时间预估算法是不可欠缺的。通过深入研究使用RenderMan规范的渲染器常用的Reyes渲染架构中对渲染时间产生影响的各种因素,分析提取出影响渲染时间的7大要素特征,提出了基于AdaBoost.MH的渲染时间预估算法。通过在基于Reyes渲染架构的渲染引擎中的实验与测试表明,训练集和测试集的准确率分别达到79%和78%,为渲染任务的并行调度奠定了基础,同时也为渲染费用预估提供了依据。 相似文献
3.
4.
5.
碰撞检测是自然环境计算机模拟的基础,在计算机图形、CAD/CAM、机器人等领域有着广泛的应用。笔者提出了一个用于具有曲面边界凸体的碰撞检测的算法,通过构造两个凸体的Minkowski差来快速的检测两个凸体是否碰撞。当两个凸体碰撞时,算法可以快速地报告物体碰撞,并可以给出在给定方向上的穿透距离;当两个物体分离时,算法报告物体的分离,同时可以给出在给定方向上的移动距离。与已有的算法相比,这个算法可以更平衡地处理碰撞、分离的情况,该算法给出了稳定的碰撞检测条件。 相似文献
6.
Inspeck 3D-DF三维扫描仪在数字博物馆中的应用 总被引:10,自引:0,他引:10
文章概述了大学数字化博物馆的意义,简要介绍了Inspeck3D-DF三维扫描仪的性能参数,并以文物红陶的制作过程为例详细介绍了3D-DF三维扫描仪在数字化博物馆项目中的具体应用步骤。 相似文献
7.
8.
曲线的参数特性直接决定基于自由曲线的路径规划、运动控制等算法的质量.为了生成满足C1连续的近似弧长参数化,提出一种基于分段三次重新参数化的参数优化算法.首先利用Simpson方法离散积分能量,然后使用极值求解法求得初始解,最后通过LM(Levenberg-Marquardt)优化算法计算出曲线的最优参数表示.与C1连续的分段有理重新参数化方法相比,该算法能够在分段数量很少的情况下达到局部最优.最后通过实例说明了文中算法的有效性. 相似文献
9.
提出了一种基于复数小波域的2维矢量图形的水印算法,用于2维矢量图形的版权保护。该算法利用了Dual Tree复数小波变换的优点,将水印嵌人相对坐标线(relative coordinates line)的复数小波域中。经初步实验结果验证,该算法对于通常的图形几何变换,如平移、旋转、缩放以及局部修改攻击,均有令人满意的鲁棒性。 相似文献
10.
采用MC34063芯片的DC—DC电源变换控制器电源电路 总被引:1,自引:0,他引:1
报道了一种采用MC34063芯片的DC—DC电源变换控制器的电源电路设汁。它提供的直流输出不仅与供电电源共地,而且有两组与供电电源隔离。实验室长期试运行表明.各项指标均可满足数字与模拟混合电路对电源的要求,没有跳码现象,检测精度不低于0.1%。 相似文献