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针对经典的BDI模型并不能很好地描述Agent的思维状态的问题.提出了一种基于命令的BGC模型,能够对Agent的行为意图和社会属性如命令、义务等进行描述.对群体思维状态进行了分析,构造了一种面向命令和角色的MAS组织结构COS,对角色任务关系和组织形成过程等进行了描述.实际仿真应用表明,BGC模型及COS组织结构能够较好地满足CMAS对灵活性和可靠性的要求. 相似文献
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分析了动态路由协议DSR的不足,在按需路由机制的基础上,建立一种多路径多切换路由结构模型,并提出快速切换路由协议。仿真试验表明该协议在平均延迟、控制包数量以及包成功传递率等方面都取得了较好的结果。 相似文献
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为解决IPv4地址空间耗尽和路由表爆炸问题,提出一种建立在网络分簇基础上的IP网分级编址与寻址模型(IPEA).这种编址方式优于以往的扩展IP地址空间模型的编址方式,它将每个地址的层次通过地址本身体现出来,这种层次的区别不仅省去中间路由器为正确路由而对包的地址修改,还将路由表长度减小到本地簇中的结点数目.实验结果表明IPEA模型比Kleinrock模型在缩减路由表长度与控制路由路径长度增长方面更有效率.这种层次寻址模型有效地解决了IPv4地址空间耗尽和路由表爆炸问题. 相似文献
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扩频CDMA水印性能分析及其应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对扩频码分多址(CDMA)水印模型的编码及检测方法进行理论分析,阐述了信息嵌入量、扩频码长、检测错误率、信道容量等指标之间存在的制约关系,并用试验进行比较和验证.理论结果与多小波变换域内的实验结果表明所提出的模型和算法既有较高的嵌入容量,又具有较强的鲁棒性和安全性. 相似文献
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随着计算机技术及Internet的不断发展,如何保证信息系统安全成为一个重要课题.针对这个问题,设计实现了基于信息技术安全性评估准则(通用标准)的系统评估方法和软件.首先在分析通用标准结构的基础上,设计了安全功能和保证要求的体系结构;接着针对保护轮廓和安全目标这两个通用标准的核心文档进行了分析与设计,并指出了文档结构中的内在联系;然后提出了针对标准结构和其内在关联应完成的评估要素;最后给出了评估系统的设计和实现.通过实际保护轮廓和软件产品的安全目标实例分析表明本文所提出的评估方法和系统能够指导信息系统的评估和实践. 相似文献
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GSM短消息增值业务平台的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了GSM短消息的体系结构,短消息接口协议CMPP/SGIP;在分析GSM短消息增值业务接口的基础上详细论述了基于CMPP的一种GSM短消息增值业务平台的设计与实现. 相似文献
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提出了一种可在全球移动通信系统(GSM)中使用的语音信息隐藏算法,即基于分析合成的能量比调整算法。算法采用了分析合成(ABS)技术,在嵌入过程中根据输入明文语音实时的调整嵌入强度,使得隐藏效果和解码效果都达到最佳值。 相似文献
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基于SPN的信息系统生存性分析建模研究 总被引:1,自引:0,他引:1
研究基于随机Petri网(SPN)的信息系统生存性分析建模方法.首先,将信息系统抽象为请求组件、通信组件、处理组件和存储组件4个部分;其次,将信息系统工作流程形式化描述和生存性分析建模相结合,并分别描述了通用信息系统、系统组件失效修复、串联并接、冗余以及具有可生存属性组件的随机Petri网建模方法.从而对系统形式化描述的同时对系统生存性能做了定性和定量分析;最后,仿真实验证明基于SPN建模方法分析信息系统生存性的有效性和准确性,并为可生存的信息系统设计提供理论基础和指导. 相似文献