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1.
针对Scott Ambler提出的健壮持久层设计方案存在的问题,提出了一种基于软件体系结构的对象持久层设计方案.将体系结构作为对象持久层的整体视图,反映了对象持久层的整体功能和结构,并利用层模式实现了对象持久层的可再用性、可维护性、可修改性和可移植性等质量属性.作为设计方案的应用,给出了一种对象持久层的类设计模型.  相似文献   
2.
针对动态挖掘进程内在运行机理,通过对动态挖掘进程中不同挖掘任务的优化分析以及动态挖掘进程和生物免疫过程之间的对比分析,提出了动态挖掘进程的eDMP机制;定义健壮型协调器,融合进化计算和免疫算法,设计了eDMP机制的实现方案;在理论分析和方案设计的基础上,给出了eDMP机制的一般流程。实验结果表明,eDMP机制及其实现方案在解决动态挖掘问题上有效、适用。  相似文献   
3.
持久对象标识的生成方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对象持久化过程中,利用对象标识管理器为对象生成唯一标识,并与对象关联被存储在后台关系数据库中,对象标识的引入使维护对象之间关系变得更加容易,便于对持久对象的查询.对象标识管理器的设计,主要是对对象标识生成策略的封装.分析对象标识生成的若干种方法,并对各种方法进行了分析,设计持久层时,可以根据实际需要选择合适的对象标识生成策略.  相似文献   
4.
5.
SHA-1在对象-关系访问层设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对象-关系访问层设计时,将对象标识(OID)的生成过程封装在该层的对象标识管理器(OIDM)中,可以大大提高应用程序的可移植性。分析对象-关系访问层体系结构和OID生成策略,128位随机数算法生成的OID已不适应数据信息量不断增加和海量数据存储的需求。根据160位SHA-1算法的特性,将该算法应用于对象-关系访问层设计,分析其可行性,并给出算法应用的Java实现模型。  相似文献   
6.
对象持久化常用方法研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
持久化是一种存储对象的内部状态以备以后使用的机制。若要把暂态对象永久保留,就必须把对象转换成一定格式的数据存储在文件或数据库中。通过对内嵌SQL、紧耦合和健壮持久层技术等3种常用持久化方法的研究,说明各自的特点,指出其优点和不足,为应用程序开发者在选择对象存储方法上提供参考。  相似文献   
7.
针对目前动态数据挖掘中存在的问题,提出基于数据增量的动态挖掘进程概念;在动态挖掘进程和生物免疫进化过程的相似性基础上,提出了知识发现中的免疫进化机制的基本内涵;给出了基于免疫进化机制的时序模式挖掘算法及其实验分析,以验证理论的正确性和有效性。  相似文献   
8.
正交持久性准则及其应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
持久化是一种存储对象的状态信息和行为信息以备以后使用的机制。明确了持久性、持久对象等概念,说明了与对象类型无关的正交持久性概念,详细阐述了正交持久性遵守的3个基本准则,即正交性、完整性、独立性的内涵;借助支持正交持久性的扩展Java语言和Java对象,对3个准则的提出依据、表现和应用进行了分析。  相似文献   
9.
设计模式在对象标识管理器中的应用   总被引:2,自引:1,他引:2  
为了使程序具有灵活的结构、充分的可扩展性和可重用性,并结合对象标识管理器在对象持久化时的作用和地位,采用了单件模式、策略模式和模板方法模式来设计实现对象标识管理器。最后就对象标识管理器的JAVA实现给出了使用设计模式时需注意的问题。  相似文献   
10.
阐述归纳式教学法的基本原理及其对程序设计课程的重要意义,提出程序设计课程在完善案例教学、加强学生实践、改革考试方式等方面,基于归纳式教学法的若干创新教学方法,强调通过实践提高学习效率,培养学生的自主学习能力和创新精神。  相似文献   
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