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于德强 《电视字幕·特技与动画》1998,5(4):39-40
3DS的应用非常广泛,利用其基本功能,可灵活多变地创造出许多理想的艺术效果。下面是本人在实践中遇到的一例。 我们在制作有线新闻片头的时候,创意要求在流动的光晕背景上,一个表面贴有青岛市各色建筑的扇面,从一条竖线逐渐按扇形打开,直到扇面变成一个圆盘。这一过程 相似文献
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为降低水印检测的虚警率和漏警率,提出一个泛化盲检测模型。通过在Matlab环境下的实验,遴选7个数字水印检测算法,采用顺序检测法对待检测图像进行检测,然后利用数据融合法综合分析检测结果,判断其中的水印信息。相对单个算法来说,泛化检测模式的检测效率更高,检测耗费时间大为缩短,对仿真实验所采用的17个数字水印嵌入系统进行检测,达到虚警率为5.495%,漏警率为1.648%,正确检测率为92.857%的结果。经过检测分析,泛化检测模型还对适度的剪切、拉伸、反色、旋转以及几何失真等攻击具有更高的抵抗能力。因此,该泛化检测模型具有较高的可行性。 相似文献
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于德强 《电视字幕·特技与动画》1997,4(5):21-23
在制作电视节目时,常常遇到这种情况,有的栏目编辑请了某位知名人士为自己的栏目题名,要求把这个题名按书写的行笔过程显示在栏目的片头中。本人通过实践,摸索出利用3DS制作手写体动画的方法,下面写出来供同行参考。 相似文献
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于德强 《电视字幕·特技与动画》2004,(6):28-29
随着计算机硬件的飞速发展,计算机三维动画软件的功能也在迅速增强,应用范围不断扩大,特别是在电视媒体制作方面更是得到了广泛的应用。栏目包装、电视广告、各种各样的宣传片制作等都已离不开三维动画。长久以来,由于电视专题片的长度比较长,一般在20分钟左右,甚至更长,留给后期制作的时间一般比较紧,所以很少有用三维动画的制作思路来进行后期制作的。近年来,随着计算机渲染能力的大幅提高和非线性后期软件的普及,使这种制作成为可能。2002年,我们接到了制作专题片《日照,走向可持续发展》的任务,考虑到该片的具体特点,我们决定利用上述三… 相似文献
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