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1.
在1960年代中期的美国与日本,文丘里与筱原一男从各自的背景出发,分别设计了母亲住宅与白之家这两座对后世影响深远的经典建筑,挑战当时业界主流的“正统现代主义”体系。本文对比分析两个住宅在设计动机、形式表达与空间营造上的异同,指出两者的共同点是从日常生活出发,将本土传统创造性地引入现代主义的建筑知识体系。然而在具体设计手法上,母亲住宅选取了“强形式”与“分层空间”的策略,将复杂矛盾的要素结合,浑然一体;而白之家选取了“弱形式”与“分割空间”的手法,将各要素消解融合,体现出侘寂的氛围。两者都是通过创造性转化本土传统元素,使其以当时最“前卫”的方式呈现出了各自文化的生命力,成就了一个时代的经典。 相似文献
2.
3.
男衬衫是男装的重要组成部分,不但要求穿着的舒适性更注重了美观性。本文从修身男衬衫款式特征分析、面料要求、量体方法、规格制定以及制版方法等方面对男士修身款衬衫的样板设计做了研究。 相似文献
4.
文章回顾了日本建筑师篠原一男早期的建筑创作历程,从理论与实践两方面分析传统对于他和后辈建筑师的意义,以"样式"和"构成"两个关键词考察篠原如何虚构出一种与现实互动的创作方法。 相似文献
5.
针对西服大规模个性化定制中的服装部件间匹配周期长,筛选区的部件积压严重的现象,从优化西服投产秩序出发,构建部件同步生产模型,减少服装部件匹配时间和调动次数。本研究根据企业实际情况,采用遗传算法优化订单的投产安排,对西服生产车间中的48个款式、200件订单、36个工位等生产要素进行模拟仿真。实验结果表明:优化前投产规则的订单完成时间为26 784 s,优化后为25 134 s,效率提升了6.2%。采用优化后投产规则与吊挂生产线调度优化相结合的方式更能显著减少筛选区在制品数量,在制品部件积压峰值数由18件降低至9件,订单完成时间从原来的25 134 s降低至23 035 s,筛选区内平均调动在制品次数由2.89次减少至1.925次。 相似文献
6.
为解决定制西服订单多样性和生产高效性的矛盾,利用大规模定制思想,结合定制西服订单商业特征到过程特征的映射建立了多段多级柔性西服物流编码系统,提出一种携因素语义距离订单聚类方法,该方法运用多级层次分析法确定了影响因素的权重,分析了编码属性的值域,将其分为有序属性和无序属性,并概念化得出了语义距离计算方法,采用改进的聚类识别算法对距离设计结构矩阵模型进行分割,实现了订单的聚类。通过实例计算表明了该方法能有效解决西服订单聚类问题。 相似文献
7.
这里依据某国际金融中心(含地铁站)深基坑工程的工程地质条件、水文条件及周围环境情况等相关因素,按照既定的经济、安全施工原则,进行相应的优化和整合,进而确定了连续墙加内支撑的支护方案。经精确计算,满足相关规定。 相似文献
8.
正魂斗罗这款游戏伴随着一代人走过了许多年,和超级马里奥一样几乎成为了当年游戏的代名词。而今天玩家可以骑着火箭拯救世界了,这款游戏就是——Jetpeck(火箭超人)。在游戏中,玩家会化身为一位满脸胡子、身着制服的男主人公,通过自身装置的火箭喷射器前进。一路上会有很多科学怪人的试验品、装置、爆炸 相似文献
9.