首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   199篇
  免费   14篇
  国内免费   4篇
电工技术   1篇
综合类   3篇
化学工业   3篇
机械仪表   3篇
无线电   175篇
原子能技术   1篇
自动化技术   31篇
  2017年   1篇
  2016年   2篇
  2015年   8篇
  2014年   7篇
  2013年   10篇
  2012年   9篇
  2011年   11篇
  2010年   7篇
  2009年   11篇
  2008年   10篇
  2007年   13篇
  2006年   19篇
  2005年   21篇
  2004年   9篇
  2003年   3篇
  2002年   8篇
  2001年   9篇
  2000年   11篇
  1999年   9篇
  1998年   9篇
  1997年   8篇
  1996年   3篇
  1995年   3篇
  1993年   5篇
  1992年   6篇
  1989年   1篇
  1986年   1篇
  1985年   1篇
  1984年   1篇
  1981年   1篇
排序方式: 共有217条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
为了提高视频压缩感知(CS)重构算法的率失真性能,该文提出利用视频的时空特征进行联合重构。为了不引入过多的复杂度,采集端以固定采样率对帧内各块进行测量;重构端则在最小全变差(TV)重构模型的基础上,分别加入利用时空自回归(AR)模型和多假设(MH)模型所形成的正则化项,以提高预测-残差重构的性能。另外,考虑到视频源的统计特性在时空域中是动态变化的,讨论了5种不同的帧间预测模式对重构精度和重构计算复杂度的影响。仿真实验表明,所提出的重构算法能够以一定的计算复杂度为代价有效地改善视频重构质量,且在关键帧采样率高于非关键帧的情形下,帧间预测模式的改善也可一定程度上提高视频重构质量。  相似文献   
2.
文章分析了视频技术的3个发展阶段,回顾了视频监控技术近年来发展情况,在此基础上,提出视频监控中智能化趋势是仿生学引领的自然产物;并例举部分智能视频监控的具体应用模式和应用场合,认为智能化是视频监控技术众多发展趋势中的最为重要也是最艰难的一步;最后探讨智能视频监控产业的特点及其发展对策。  相似文献   
3.
针对现有DIBR虚拟视点图像渲染算法存在的问题,提出一种基于深度信息进行后处理的DIBR虚拟视点渲染算法.该算法利用摄像机参数和深度信息,将参考视点图像的纹理和深度图变形到虚拟视点,利用基于深度信息的后处理消除变形图像中的裂缝和伪影,结合深度信息采用inpaint技术填补剩余的纹理空洞.实验结果显示,该方法不论从主观质量或是客观质量上均优于现有的虚拟视点生成方法,且计算量也不高.在数值试验中,还对多视点渲染算法的图像合成质量进行比较,对视频压缩的影响进行了分析.  相似文献   
4.
基于802.11e的无线Mesh网络中视频传输优化方案   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对无线Mesh网络环境下视频数据传输的延迟、吞吐量、丢包率等问题,改进了一种数据映射方案,将不同重要程度的数据与IEEE 802.11e中的接入类别相对应,优先发送级别高的数据。对压缩视频数据传输进行了仿真实验,并对仿真结果进行了分析,证明了在不同的网络业务负载下,改进的映射方案对网络性能有一定的改善。  相似文献   
5.
提出了一种基于图像先验和图像结构特征的盲图像复原算法,在模糊核未知的情况下,采用一系列离散化的模糊核参数对模糊图像进行非盲去卷积,得到一系列对应的复原图像。同时提出一种复原图像判决准则,对这一系列复原图像进行质量判决,从中得到最优的复原图像。最后在实验部分,通过对图像的测试表明,提出的盲图像复原算法能较准确的得到最优复原图像,复原效果在主观和客观标准上均有良好表现。  相似文献   
6.
介绍了一种基于RTSP协议和TD-SCDMA技术标准的嵌入式3G视频服务器系统。给出了系统的总体结构和硬软件模块设计,重点阐述了基于Live555的H.264流媒体服务器,以及基于VLC的客户端接收软件的设计及实现。客户端通过与服务器建立RTSP连接,点播服务器端的视频文件。经测试,该系统具有较高的可靠性。  相似文献   
7.
为了满足多视点视频中新视点合成的需要,提出了一种基于位差估计和补偿插值的视点合成方法.实验结果表明,当两个摄像机间的基线比较小的时候,合成的视图质量和传统方法相当,但合成速度比较快,可应用于实时的交互式系统中.  相似文献   
8.
针对H.264/AVC视频编码码率控制算法复杂度高的问题,提出了一种在CBR环境下采用自适应变论域模糊理论、辅以视频质量控制、编码控制和主动跳帧技术的码率控制方法,降低了算法的复杂度,提高了控制精度.仿真测试结果表明,该方法在保证CBR输出码率精度的条件下,与JVT-G012的方法相比,降低了算法复杂度,提高了重建视频图像质量,是一种有效的码率控制策略.  相似文献   
9.
在视频图像的内容运动剧烈或者场景切换的情况下,解码图像出现的差错无法用时域上的信息加以恢复,利用当前解码帧内的空域相关性来进行差错掩盖就成为关键技术.本文从匹配特征矢量和块相似性统计指标出发,提出一种基于模糊聚类的空域差错掩盖的新方法.实验表明,与传统的块匹配和多方向插值掩盖方法相比,该方法改善了恢复图像的边缘细节,提高了重建图像的质量.  相似文献   
10.
本文研究了RGB彩色图像基于模糊推理的误码掩盖(FRBEC)方法。首先将RGB图像转换到YCbCr彩色空间,对Y分量图像的丢失块进行周围像素匹配以获得最佳匹配块,并把最佳匹配块的位置直接作为R、G、B分量图像对应的最佳匹配块位置,以减少计算量。然后分别对R、G、B3幅分量图像采用模糊推理对匹配的结果进行模糊分类,并对匹配准确度低的块进行改进的像素逐点修正。实验结果表明,FRBEC方法无论对于彩色和灰度的图像,都可以获得较高的峰值信噪比(PSNR),不过彩色图像的PSNR一般比灰度图像要低一些。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号