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1.
为提高虚拟现实(VR)场景下自然手势交互界面的操作效率、准确性和舒适性,对不同目标方位和手臂姿势下的操作任务完成绩效和感知疲劳度展开了实证对比研究。通过一个VR场景下的“目标选取”交互实验,从任务完成时间、准确率、手臂感知疲劳度等主客观角度测试,并对比分析了不同目标方位和手臂姿势变量下的任务完成数据和疲劳度测评结果。实验发现:顺手侧操作空间中的任务完成效率和准确性显著优于逆手侧,且后者产生的感知疲劳更为明显;相比肩部以上空间内的手势操作,肩部以下空间内的手势交互时间效率和准确性更佳。  相似文献   
2.
提出了一种新的基于神经网络的点云数据重构CAD光顺造型的新算法。首先对点云数据平滑处理;然后进行特征线提取,并以特征线为基础对曲面进行分割。该方法能直接从神经网络的权值矩阵得到曲线的控制顶点/曲面的控制网格,通过神经网络的权值约束实现曲线段/曲面片之间的光滑拼接。同时对恢复的隐式表面的初始逼近网格自适应性优化。实验效果表明,该方法能够得到精确的逼近结果,同时能满足反求工程的实时需求.  相似文献   
3.
本文提出了基于网络技术的包装工程专业教学的系统结构及其理论和实现方法,展现了一个基于网络技术的包装工程的在线教学系统,解决了目前包装工程在教学过程中有限的课时容量与无限的课程内容之间产生的矛盾.该系统可以协助教师采用多角度的立体教学和多种授课方法,强化教学中的各个环节,提升教师教学的层次和学生对教授内容的深入掌握.  相似文献   
4.
基于RBF神经网络的三维网格实体模型重构的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种新的基于RBF神经网络的重构三维网格实体模型的算法 ,输入是未知表面的采样点坐标集 ,输出是该未知表面的三维网格近似。同时提出了一个简便而有效的在三维域上三角形网格的Laplacian光顺造型方案 ,网格光顺的结果能保证重建的结果比较光滑。算法较传统的算法更精确和更可靠。  相似文献   
5.
论文给出一种反求工程中基于三角形细分的隐式曲面快速自适应性多边形化方法。该文先由输入的三维扫描数据点利用空间延展的MarchingCubes方法得到隐式曲面较为粗糙的三角形表面网格形状,再利用该文的自适应性优化方法对粗糙网格从三个方面自适应性调整,即调整网格顶点法向,控制曲率,再补偿网格抽样率。从而生成的三角网格和采样点具有局部适应性,能随着曲率的变化自动控制采样点的疏密程度,消除了逼近网格中的T-形边。实验表明,恢复的隐式曲面能很好地反映形状特征,能满足反求工程的实时需求。  相似文献   
6.
简介了兰伯特Lambertian反射模型用于三维图象的恢复与重建的算法,由于其具有很大的局限性,为此,给出了一种基于神经网络与模糊处理相结合的新型反向模型,用于三维图象的恢复与重建,且新算法不需知道光源方向,经实验证明,具有计算快捷且图象识别精度高的特点。  相似文献   
7.
在对间歇式横封机构进行分析的基础上 ,根据生产工艺及设备性能要求 ,开发了以PLC为控制核心的间歇式横封机构PLC自动控制系统。系统采用数字电路与模拟电路相结合 ,性能稳定可靠  相似文献   
8.
提出了瓦楞辊的齿形设计的计算方法,并开发了具有自动化专家水平的快速设计的RTES瓦楞辊齿形设计专家系统。  相似文献   
9.
讨论了包装工程制图CAI(ComputerAssistedInstouction)课件的总体设计及开发方法 ,介绍了软件的主要功能特点及设计过程中的几个关键问题  相似文献   
10.
指出了堆垛强度的计算方法,阐述了堆垛方式对堆垛强度的影响,得出了齐平式堆垛耐压强度最高,而交错式堆垛稳定性最好的结论,计算机辅助设计使计算更准确、合理。  相似文献   
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