全文获取类型
收费全文 | 25268篇 |
免费 | 2813篇 |
国内免费 | 1518篇 |
专业分类
电工技术 | 3798篇 |
综合类 | 3006篇 |
化学工业 | 411篇 |
金属工艺 | 423篇 |
机械仪表 | 1903篇 |
建筑科学 | 1004篇 |
矿业工程 | 552篇 |
能源动力 | 193篇 |
轻工业 | 590篇 |
水利工程 | 365篇 |
石油天然气 | 356篇 |
武器工业 | 362篇 |
无线电 | 7443篇 |
一般工业技术 | 1670篇 |
冶金工业 | 276篇 |
原子能技术 | 211篇 |
自动化技术 | 7036篇 |
出版年
2024年 | 115篇 |
2023年 | 336篇 |
2022年 | 483篇 |
2021年 | 577篇 |
2020年 | 565篇 |
2019年 | 394篇 |
2018年 | 371篇 |
2017年 | 569篇 |
2016年 | 687篇 |
2015年 | 886篇 |
2014年 | 1501篇 |
2013年 | 1381篇 |
2012年 | 1871篇 |
2011年 | 2105篇 |
2010年 | 1686篇 |
2009年 | 1810篇 |
2008年 | 1886篇 |
2007年 | 2264篇 |
2006年 | 2031篇 |
2005年 | 1771篇 |
2004年 | 1338篇 |
2003年 | 1137篇 |
2002年 | 840篇 |
2001年 | 690篇 |
2000年 | 508篇 |
1999年 | 358篇 |
1998年 | 229篇 |
1997年 | 194篇 |
1996年 | 184篇 |
1995年 | 188篇 |
1994年 | 138篇 |
1993年 | 97篇 |
1992年 | 65篇 |
1991年 | 59篇 |
1990年 | 53篇 |
1989年 | 46篇 |
1988年 | 38篇 |
1987年 | 21篇 |
1986年 | 18篇 |
1985年 | 19篇 |
1984年 | 22篇 |
1983年 | 13篇 |
1982年 | 16篇 |
1981年 | 8篇 |
1980年 | 9篇 |
1979年 | 9篇 |
1978年 | 3篇 |
1977年 | 3篇 |
1959年 | 4篇 |
1955年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1.
现今国内的数字集群网络发展存在局限性、差异性,还远没有达到“网”状分布的程度,因此,共网数字集群发展空间巨大、前景广阔。通过列举共网数字集群系统在龙嘉国际机场和长春雷锋车队的成功应用案例,探讨了我国共网数字集群系统应用的可行性和必要性。 相似文献
2.
ABSTRACT The concept of digital game-based learning (DGBL) evolves rapidly together with technological enhancements of virtual reality (VR) and smart phones. However, the mental workload (MWL) that VR-training applications demand and motivational qualities originating from user experience (UX) should be identified in order to create effective and enjoyable training/learning challenges that fit with individual users’ capabilities. This study examined the effects of reality-based interaction (RBI) and VR on measures of student motivation and MWL, in a mental arithmetic game for secondary school pupils. In a randomised controlled trial with sixty school children, a mental arithmetic game was tested with three different interaction and two different presentation methods – VR RBI, VR head-mounted-display tapping and tablet flick-gesture. Results found a significant effect of RBI on MWL but no differences in enjoyment of training were found between VR-experience and tablet training-experience. In fact, adding the gaming-context to the mental arithmetic task created an enjoyable, motivating experience regardless of presentation or interaction-style. 相似文献
3.
4.
论文提出利用用户提供的个性化信息来随机产生关联大素数,保证了素数选取的随机化、个性化,提高了RSA算法的安全性。 相似文献
5.
6.
7.
8.
基于TS101的PCI接口高速数据采集系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
给出了基于TS101和PCI的双通道数据采集处理系统的设计方案。首先介绍了ADI公司新型数字信号处理(DSP)微处理器TS101和FLYBY数据传输模式,阐述了系统结构和工作原理,最后对如何利用TS101的FLYBY接口提高数据采集、存取效率和数据系统的逻辑控制进行了详细的论述。 相似文献
9.
为了用有限的资金建设一个高标准、现代化的适合高校现代教育技术需要的数字化摄录编播系统,结合实际,详细介绍一种适合高校重大事件记录、课件制作及教学片拍摄、可以满足高校多种需求的数字化摄录编播设备的合理化配置。 相似文献
10.
文章分析了影响地震采集系统延迟时间的因素,并根据系统延迟的理论对产生的原因进行了论证.同时对实际生产中的测试方法进行了阐述研究和分析,提出了新的测试方法,并结合实际生产提出了合理性建议. 相似文献