首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   3篇
  免费   0篇
化学工业   1篇
能源动力   2篇
  2024年   1篇
  2009年   2篇
排序方式: 共有3条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
阐述了粒子系统的基本原理,设计了一个基于VC++6.0和OpenGL的喷泉模拟系统,结合凹凸纹理映射技术对粒子进入水池真实水波的产生、扩散、衰减以及多个水波的交迭过程的计算机模拟,采用了OpenGL显示列表(DisplayLists)方法绘图,优化了程序性能,效果逼真实现了真正的三维实时绘制。  相似文献   
2.
采用Longuet—Higgins模型对海浪进行建模,在计算过程中使用了P—M谱的频谱模型对频谱模型进行相应的计算。采用Open GL+Cg在GPU上进行绘制,实现了比较逼真的海浪模拟。在实时绘制的速度上以及仿真的效果上取得很大的改进。  相似文献   
3.
河北省某乡镇新建市政污水集中处理工程,设计近期规模6 000 m3/d,由污水处理厂、人工湿地以及配套污水管网等组成,污水处理厂出水经人工湿地进一步处理后排放河道,总排放口出水水质执行地表水准Ⅱ类标准。针对该工程排放标准较高、冬季低温稳定运行难度较大等特点,设计污水处理厂采用多级AO-MBR+臭氧催化氧化的工艺流程,人工湿地采用水平潜流湿地与温室大棚相结合的形式。工程建成后已连续运行6个月,总出水COD、NH3-N、TN、TP月均浓度范围分别为12.9~14.4、0.16~0.43、6.77~8.77、0.06~0.08 mg/L。介绍了该工程工艺流程及主要构筑物工艺参数、池型布置及设计特点。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号