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1.
业界新闻     
《电脑自做》2004,(11):5-8
nVIDIA正式发布nForce4芯片组,Athlon64 4000 /FX55发布,nVIDIA赞助2004年WCG,GeForce6成指定GPU,奔腾M765 CPU问世,图诚科技游戏开发商专属网站正式启动……  相似文献   
2.
3.
RoryReid 《个人电脑》2004,10(11):73-73
如果问一位资深的游戏玩家:图像和游戏本身哪个更重要?他们一般会选后者。既然这样.为什么整个图形行业还在步调一致地开发新的图形技术。  相似文献   
4.
hao 《电脑自做》2004,(6):126-130
随着科技的不断进步,笔记本这种原来被人们看成奢侈品的东西正在逐步进入人们的生活并发挥着越来越重要的作用。在价格不断下降的过程中,笔记本的计算能力却在变得越来越强,这其中又以图形计算方面的提升最为显。  相似文献   
5.
firefox 《个人电脑》2007,13(6):169-173
极富弹性的架构以及卓越的浮点性能赋予GPu越来越多的潜力,现在,GPU除了可以在3D游戏中大展身手以外,还进入到一个崭新的广阔空间,无论是高性能计算还是日常办公应用,GPU都扮演不可或缺的角色。[编者按]  相似文献   
6.
7.
8.
Dr.BT  OCfantasy 《电脑自做》2006,(12):121-128
自从GPU于2001年进入可编程时代以来.“能否把GPU丰富的资源应用到通用计算中去”一直是业界讨论的话题,毕竟通用计算设计的CPU实力有限.而在进行纯CPU操作的时候.有浮点专长的GPU在一边睡大觉着实是种浪费。早在DX8时代.就有研究机构尝试用Ti4200显卡进行数据库操作.进入DX9时代以后,此类研究就更多了.不过所有的尝试,都不像一个月前斯坦福大学的Folding@HOME那样贴近广大用户.可以亳不夸张的说,在X1000显卡上实现Folding@home是GPGPU走向大众应用的一个里程碑。[编者按]  相似文献   
9.
一、前言 近十年来,地震勘探系统发展上的技术进步主要为24位数据采集和数据处理中的并行计算。目前这些技术在日本国内地震勘探上虽用得不太多,但今后将会稳步地采用。文中介绍了这些技术,并顺便介绍一下已产品化的24位地震仪和并行计算机,同时还介绍了并行计算机实际模拟试验情况。  相似文献   
10.
The problem of packing circles into a domain of prescribed topology is considered. The circles need not have equal radii. The Collins-Stephenson algorithm computes such a circle packing. This algorithm is parallelized in two different ways and its performance is reported for a triangular, planar domain test case. The implementation uses the highly parallel graphics processing unit (GPU) on commodity hardware. The speedups so achieved are discussed based on a number of experiments.  相似文献   
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