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结合连通度、点度及围长等条件,给出了两类新的上可嵌入图,且前者条件中的界是不可达的,而后者条件中的界是最好的。  相似文献   
2.
提出一种三维网格模型的鲁棒数字水印算法,利用三维网格模型顶点到模型中心的距离所构成的矩阵为顶点模值矩阵,并用二维信号处理的方法嵌入水印,然后通过一系列的嵌入过程的逆处理操作重构含有水印的三维信号.实验结果表明了本算法具有良好的可操作性与鲁棒性.  相似文献   
3.
基于全局几何特征的三维模型数字水印算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种基于全局几何特征的三维模型数字水印算法。算法利用三维网格模型顶点到模型中心的距离构成体现模型全局几何特征的顶点模值矩阵作为水印载体,用奇异值分解的方法将水印嵌入顶点模值矩阵,获得含水印的三维模型。实验结果表明,提出的数字水印算法具有很好的鲁棒性和可操作性,具有很好的应用前景。  相似文献   
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