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1.
基于时限的角色访问控制委托模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
访问权限的委托限制是一种重要的安全策略,它的基本思想是用户将自己所具有的部分或者全部权限转授给其他用户,让接受授权的用户代表发出授权的用户执行某些任务.基于角色的委托授权模型将角色作为委托的主体.目前为止它的两个基本模型RBDM0和RDM2000都没有有效地解决时限问题,事实上时限是授权的重要组成部分,本文在上述两个模型的基础上引入有效时间和角色激活的概念,描述了与之相对应的带时限的委托模型并给出了相应的委托判断规则.  相似文献   
2.
在研究和分析当前群体感知模型研究工作现状的基础上,对基于角色的群体感知模型进行扩展,得到扩展的基于角色的群体感知模型.该模型通过分解群组任务,把群组的成员扮演的角色细化,建立角色关系图,用以衡量角色之间的关联度.同时,结合在历史的协作下角色之间结成的合作关系强度,确定角色之间的感知关系,以此作为群组中角色之间的感知强度和感知空间的计算依据.还分析了该模型的实现机制,以提供协同科研工作平台项目中的群体感知机制.  相似文献   
3.
汤庸  陈子聪  潘炎  冀高峰 《通信学报》2006,27(11):78-83
对于工作流系统中普遍存在的时态信息,由于后台关系数据库管理系统难以很好处理,造成工作流引擎需要进行相关的时态信息处理。提出在时态数据库平台上建立工作流管理系统的架构,并采用时态关系代数描述工作流引擎运行中涉及的时态信息,证明了该架构的优势。最后以一个例子分析该架构下的工作流执行过程。  相似文献   
4.
基于描述逻辑的带属性依赖时序ER模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了描述逻辑在数据库中的研究现状和存在的问题,特别是描述逻辑与时序ER模型的关系,在Artale的基础上提出了一种形式化带属性依赖时序ER模型εRVTAD.针对带属性依赖时序ER模型εRVTAD的需求和特点,提出了一种新的描述逻辑,即时序描述逻辑ALCQI(D)US.给出了ALCQI(D)US的语法和语义,提出了基于ALCQI(D)US的带属性依赖时序ER模型,即给出了如何将带属性依赖时序ER模型εRVTAD转化为ALCQI(D)US知识库,以及利用ALCQI(D)US的推理机制给出了带属性依赖时序ER模型εRVTAD的可满足性、冗余性、包含关系和蕴含关系等自动推理问题,证明了这些推理问题的正确性.  相似文献   
5.
业务流程执行语言(Business Process Execution Language for Web Services)是一种可以定义抽象的和可执行的业务流程的语言。然而,BPEL缺乏访问控制方面的安全性考虑。本文主要关注基于BPEL的流程的访问控制的实现方法。我们对现有的基于任务的访问控制模型(Task-Based Access Control)进行扩展,修改了授权结构体的定义并重新定义了授权结构体的类型,并实现了从BPEL定义的流程到TBAC模型的映射,提出了一种TBAC应用到BPEL中的方法。本文最后讨论了下一步的研究工作。  相似文献   
6.
目前应用系统中的访问控制模型基本上从系统的角度出发去保护资源.在控制访问权限的同时,并没有考虑当时主体和客体的上下文信息.随着协同工作的发展,上下文信息对于协同工作的顺利进行起到重要的参考作用.这些变化导致人们对安全的认识从孤立系统中主体个体的保护转为协同系统中动态授权的控制.讨论了一个在RBAC基础上的新的访问控制模型.该模型适合于协同工作中的访问控制,通过对协同工作中的上下文信息进行感知来管理各种权限,实现了一个主动安全模型.并采用描述逻辑的方法对该模型进行了形式化描述.最后讨论了下一步的研究方向.  相似文献   
7.
当前基于角色的访问控制系统完全依赖于管理者的集中管理方式,不能够满足分布式环境下的系统管理的需求,基于角色的转授权模型更适于分布式环境的授权管理。但是,目前已有的转授权模型的研究都仅限于基于常规角色的转授权与撤销,并且没有详细地讨论带时限的转授权与撤销的机制。本文将时间因素引入到转授权模型当中,同时在基于角色的管理模型的研究基础之上所扩展的模型称作基于角色的带时限的转授权与撤销模型(Temporal Role-hased Delegation and Revocation Model,TRDRM)。TRDRM在支持常规角色的转授权与撤销的同时,也支持管理角色的转授权与撤销,是集中管理方式和分布式管理方式的有效结合,满足了协同工作的需要。  相似文献   
8.
面向服务合成的访问控制技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
冀高峰  汤庸  刘晓玲  易盛 《通信学报》2006,27(11):60-66
主要关注基于BPEL(业务流程执行语言)流程访问控制的实现方法。对现有的基于任务的访问控制(TBAC,task-based access control)模型进行扩展,修改了授权结构体的定义并增加了授权结构体的类型,最终实现了从BPEL定义的流程到新的TBAC模型的映射,提出了一种TBAC(基于任务的访问控制)应用到BPEL中的方法。这种方法使通过BPEL定义的服务合成系统具有从底层支持访问控制的能力。最后讨论了下一步的研究工作。  相似文献   
9.
群体感知技术是CSCW领域研究的一项关键技术,是CSCW研究的热点.虽然群体感知技术已经在国内外许多学者的研究和推动下得到了很大程度的发展,然而,这个领域还存在着很多尚待解决的问题.首先分析了国内外群体感知模型的研究现状,然后简单介绍了面向服务的群体感知模型SOGAM.经过分析发现该模型存在的一个关键问题--缺乏群体感知信息表示的有效方法.鉴于群体感知信息和上下文信息之间在表示上存在高度相似性,因此深入研究了上下文技术中上下文建模的相关研究成果,在总结了众多建模方法的优缺点之后,在SOGAM模型的基础上,提出了一个新型的建模方法,并采用UML的方式来表示上下文模型的结构.上下文模型包含了面向服务的思想,解决了SOGAM模型所存在的问题.最后,结合协同工作平台COP(cooperative work platform)项目实现此表示模型.  相似文献   
10.
因特网给我们提供了巨大的信息量,在信息量极其丰富的Web资源中,蕴涵着大量有用的知识信息.信息爆炸而知识匮乏是当今人们所面临的一个很重要的问题.通过搜索引擎来查找信息将不容易定位到用户最感兴趣的数据上.而通过wleb信息抽取的自动化实现,可以提高信息获得的效率.信息抽取可以从网络上分析和发现有用的信息,废弃冗余的数据,提取用户知识领域的知识.本文分析了基于XML的web信息提取,讨论了相关技术在Web信息抽取中的应用并建立了相应的Web信息抽取摸型,通过自动学习来获取信息抽取规则,实现Wleb信息的自动提取.  相似文献   
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