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微电子产业已逐渐演变为设计、制造、封装三个既紧密联系又相对独立的产业,与前面两个环节相比,封装涉及的范围广,带动的基础产业多。本文论述了封装制程中经常出现的问题,分析了它们产生的原因和可能造成的危害,并对封装中应力的作用以及湿气引起的腐蚀等问题作了一些较深入的讨论。 相似文献
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AES密码算法的VLSI实现 总被引:1,自引:0,他引:1
给出AES轮加密结构,详细分析MixColumns模块功能,提出基于VLSI实现的方案。用移位寄存器和异或单元代替有限域乘法模块,简化了电路的规模。在子密钥产生模块中,提出了根据密钥长度设计不同模块的方法,加快了芯片运行速度。 相似文献
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传统的汽车电子钥匙等遥控或命令辨别场合的跳码系统采用的是对称密码体制,而在本文中引入了公钥算法的思想,能在32比特的情形下为电子锁提供足够的安全性能,由此为其在市场上的推广提供了相当的优势。 相似文献
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本文通过在MJPEG回放中如何应用GPU Shading Language编程帮助提高嵌入式系统性能的分析,阐述了对GPU可编程管线的合理利用,使其不光用于3D图像的渲染,并且在协助CPU进行通用计算方面起到更多作用的观点。 相似文献
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分析了0.13 μm CMOS工艺下适合于IEEE 802.3 ab标准1000Base-T千兆以太网收发器的联合解码均衡器结构。通过分析适用于1000 Base-T的超前计算技术,对超前计算结构进行了优化,降低了现有联合解码均衡器在0.13 μm工艺下的硬件复杂度。通过物理设计确定了优化的联合解码均衡器的算法与结构。优化后,14抽头MA4在0.13 μm工艺下门数减少了8.7 k,约9%,14抽头并行判决反馈解码器门数减少了9.5 k,约6%。 相似文献
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介绍了第三代移动通信无线传输技术的进展情况,算法结构中的信道结构、信道编码、复接和多址技 术,以及这些技术在高性能仿真软件COSSAP中的仿真实现。给出了第三代移动通信UMTS系统的下行链路的仿真 例子,如何用COSSAP实现从算法到硬件的方法。 相似文献
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随着移动通信业务的发展,人们对多媒体信息服务的需求也在逐年增加。数字化视频服务作为多媒体信息的核心,正日益成为人们研究的热点。文章基于无线网络实时视频传输的特点以及有线网络环境下的实时视频传输技术,分析了无线网络实时视频传输技术的参考模型和实现方案。 相似文献