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介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,以及在VC .NET中用OpenGL绘制三维图形时应做的准备工作,探讨了三维真实感图形绘制的程序设计方法,并设计了一个具体的三维真实感图形,在计算机上验证了该方法的可行性。实验结果表明:利用VC .NET和OpenGL作为开发工具来进行三维图形的开发非常方便、有效。  相似文献   
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基于图像的建模语言GXML不同于以往的图像编码,它能够将图像的内容和样式分离,这使得图像能在网络上进行高速传输,并能适应不同的客户端浏览器。利用该特点对学科知识体系结构进行描述,可以得到一个图像的灵活布局。  相似文献   
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