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1.
一、问题的提出 当一个局域网络硬件连接后,用户在选用LAN操作系统时,首先考虑的技术因素是性能,其次是高可靠性、网络的可互操作性、安全性、技术支持、网络的管理方式和价格等。然而,每种LAN操作系统都具有独特的长处。Novell NetWare系列是基于文件服务器的网络操作系统,它的关键性能是有能力支持使用多种  相似文献   
2.
并行数据库的改进Hash划分方法及并行Join算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
文中提出了Hash划分的改进方法--IH划分,IH划分为结点扩充时数据的重新划分提供了方便,在论述IH划分的基础上,给出了基于该数据划人垢并行Join算法,利用已有数据分布,文中提出的并行Join算法提高算法的效率。最后,从理论上对以上并行算法的计算复杂性进行了分析。  相似文献   
3.
4.
数据副本管理是集群Web服务器(CWS)的一个重要研究内容,它与CWS的体系结构和具体的应用密不可分。文章提出了一种架构于IJnux虚拟服务器(INS)基础之上、应用广泛、可扩展性强的集群Web服务器结构,给出了相应特定的数据复制算法,包括数据定位和数据同步。通过实验对此复制算法进行了测试与分析,并和其它复制方案进行了比较,证明了本算法具有更高的可用性和更好的性能。  相似文献   
5.
提出了一种适用于RGB空间彩色图像的块截短编码技术BTCTC。BTCTC的主要思想是把图像分成4×4像素的数据块,根据图像数据之间存在空间冗余这一特性,用分块中的两个像素来表示该图像块,以达到压缩图像的目的。实验表明,此方法对于RGB彩色图像的压缩效果理想。  相似文献   
6.
基于Vega的视景仿真应用系统研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
以开发一套地下洞室视景仿真应用系统为目的,研究了视景仿真应用系统开发中纹理映射、碰撞检测、视点快速切换、模型动态调度技术、对象拾取等关键技术,提出了可行的解决方案。基于Creator构建了地下洞室和洞室地表三维模型数据库,利用Vega建立虚拟场景并进行仿真驱动,应用Vega API编程技术在VC .NET集成开发环境中完成了地下洞室视景仿真应用系统的设计和实现。  相似文献   
7.
简要介绍了OpenGL及其纹理映射技术,提出了基于OpenGL的纹理映射技术绘制地质栅状图剖面的思想,并给出了实现的方法、步骤及运行实例。  相似文献   
8.
针对容错操作系统的可靠性评测问题,提出一种向Linux内核注入“单个位”故障的方法。基于x86体系结构中的软件中断机制,首先利用可加载内核模块机制在时钟中断中设置一个探测点,然后将用户态的故障数据传输到内核空间,最后利用一种C/S结构的故障注入模型,分别向Linux内核的arch、fs、kernel和mm四个子系统注入故障(瞬时型、间歇型和永久型)6700余次。实验结果表明,与arch和fs子系统相比,kernel和mm子系统对故障的敏感度较高,平均检测故障覆盖率达到38.23';与数据段相比,内核代码段对故障的敏感度较高,平均检测故障覆盖率达到73.49',该方法提高了容错型操作系统可靠性评测的速度和准确度。  相似文献   
9.
文章介绍了小麦节水专家系统的推理机制和推理策略,实现了系统的正向推理。并结合系统实例,介绍了推理机的应用。  相似文献   
10.
kHTTPd是Linux新近引入的一个专门负责处理静态网页的内核模块,文章介绍了基于LinuxkHTTPd的一种HTTP压缩实现方案,方案实现后的kHTTPd提高了处理静态页面的速度和效率,增强了Linux作为Web服务器操作系统的性能。  相似文献   
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