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自然风力作用下草体运动的模拟方法 总被引:1,自引:0,他引:1
实时生成自然风力影响下植物的自然摇曳效果是图形学中的难点问题之一.讨论了一种基于快速纹理合成算法的草体运动模拟方法,利用星形结构透明纹理在风力模型作用下产生的变形,结合星状匹配的纹理合成算法,对自然风力影响下草体的动态效果进行了快速有效的模拟,仿真试验的效果进一步证明了算法的有效性和可行性,结果表明,该方法可适用于游戏制作和虚拟场景构建等领域. 相似文献
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数据库技术与应用发展新方向 总被引:1,自引:0,他引:1
回顾了数据库和数据库技术发展历史,介绍了几种目前使用的数据库系统,并论述了其发展趋势。 相似文献
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给出了一种适用于规则形体的三维重建方法,从待建模对象的若干不同角度的照片出发,先通过特征提取和交叉匹配获得足够多的特征点,并以协方差作为相似性度量依据,采取分布匹配策略剔除错误匹配对,然后通过空间点重建和表面重建法重建出目标对象的三维模型,并从采集的图像中提取真实纹理,对图像进行二维三角化,三角化的二维点列再映射到三维空间,为三维模型添加纹理,得到具有真实感的外观模型.实际应用验证了所提方法的正确性和有效性. 相似文献
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本文介绍了异戊二烯在TiCl_4-Al_2(C_2H_5)_3Cl_3体系上的聚合过程、二甲基亚砜的作用及第三组分和催化剂选择性等因素的影响。 相似文献
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