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以ITU—RBS.1387—1为基础,讨论了多种音频质量客观评价的改进方法。在此基础上提出了“对各种改进方法加以综合,可进一步提高相关度系数”的假设。结合国、内外相关文献,进行了试验性地优化,最终实现了可视化仿真程序OE(Objective Evaluation)设计,主、客观评价相关度达到了0.85以上。 相似文献
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提出了基于音频内容的篮球比赛精彩镜头检测系统.由音频统采用二叉树结构的多级支持向量机(SVM)分类器及SEFC-FDR方法检测5个关键词.第2个子系统提出事件的二级转换模型.对3场总时长约319min的NBA比赛进行测试,得分的平均准确率和回检率分别为64.89%和86.21%,犯规分别为64.60%和66.86%. 相似文献
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提出了一种检测篮球比赛视频中重要音频关键词(短管哨声)的方法。通过分析短管哨声的频谱分布特性提出一种二级检测方法:首先提取特定子带能量峰指数特征,并采用门限决策方法获得关键词候选集;第二级再结合梅尔频率倒谱系数和支持向量机得到最终的关键词检测结果。选取时长为1378s的NBA篮球比赛音频片段作为测试序列.验证了本方法具有正确率和检出率分别为95.45%和91.3%的性能。 相似文献
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通过对现有的各种参数音频编码方案进行比较和改进,提出了一种面向高采样率音频信号的参数音频编码系统,通过使用多分辨率正弦模型、多分辨率ERB噪声模型,辅以谐波结构分析、双变换短时成分检测与双变换短时模型,可在24Kb/(s·ch)的码率下实现对44.1kHz,48kHz采样音频信号的参数音频编码,主观音质良好。 相似文献