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1.
动态红外场景仿真方法研究   总被引:8,自引:2,他引:6  
利用计算机模拟生成动态合成场景,是红外仿真系统中最适用和方便的图像提供方法。首先对动态红外场景的仿真过程、实现方法进行了论述。介绍并分析了几个典型的仿真模型,展望了未来的发展趋势,并给出了红外场景仿真的部分实验结果,最后对今后的研究提出了几点看法。  相似文献
2.
基于双平台直方图的红外图像增强算法   总被引:8,自引:1,他引:7       下载免费PDF全文
针对红外图像特别是红外弱小目标图像的特点,提出了一种基于双平台的直方图均衡算法。在对统计直方图设置两个不同的平台阈值的基础上,对修改后的直方图进行均衡化处理,然后对得到的图像进行灰度间距上的均衡化处理。算法中的上限平台阈值对背景和噪声进行了适当抑制,下限平台阈值对小目标和细节进行了适当放大,从而克服了一般直方图均衡化在对红外图像增强时的缺点。相对单平台直方图的均衡算法,能够增强图像整体效果,同时较好地保持了图像细节。  相似文献
3.
离轴三反射镜光学系统研究   总被引:7,自引:2,他引:5  
离轴三反镜光学系统具有高分辨率、大视场、质量轻、小体积等优点,能够满足空间对地遥感、红外系统多波段探测以及空间探测系统等的要求,使其光学系统具备高分辨率、小型化、轻量化等特点,成为研究的热点.以离轴三反射镜光学系统设计方法为基础,重点分析并讨论了三反射镜系统初始结构参量的确定方法.主要对传统的初始结构参量确定方法进行了分析,讨论了三种不同结构类型情况下系统各几何参量的求解范围,有利于系统根据实际需要合理选择结构参量.比较了两种初始结构设计方法的优缺点,指出了各自的适用情况.最后依据理论研究进行了实例设计,从像质的评定结果可以看出,系统成像质量接近衍射极限.  相似文献
4.
张健  张建奇  邵晓鹏 《红外技术》2005,27(2):124-128
描述了利用Vega Prime生成红外场景的方法,针对该方法在成像制导仿真系统应用中出现的问题进行了讨论。介绍了地形场景模型的建立方法;分析了制导仿真图像生成、仿真数据流程等方面存在的问题,并提出了解决方法。最后,就该技术在红外成像制导系统仿真中的应用进行了讨论,并给出了仿真结果。  相似文献
5.
基于GLC模型的红外纹理合成方法研究   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
根据自然红外纹理在空间的统计分布特性,利用随机场模型可以有效地合成红外纹理,由于物体表面的温度场分布具有马尔可夫性,可以利用GLC(Generalized Long—Correlation)随机场模型模拟自然地物表面的红外辐射温度场分布情况,并利用普明克黑体辐射定律计算地表的辐出度场分布,通过辐出度场进行显示定标和量化,可以有效生成不同的红外纹理。模拟结果表明:GLC模型可以有效模拟3~5μm和8~12μm波段的红外纹理。  相似文献
6.
基于背景抑制的4种红外小目标检测算法比较   总被引:3,自引:0,他引:3  
背景抑制是红外小目标检测的关键技术.对空域高通滤波、最大中值滤波、单一结构元素形态学和多结构元素形态学的背景抑制原理进行分析,并在云杂波背景条件下对4种算法进行仿真并作比较.仿真结果表明多结构元素形态学算法性能最好,最大中值滤波算法次之,单一结构元素形态学算法稍差些,高通滤波算法最差.  相似文献
7.
多值压缩编码孔径超分辨率成像方法   总被引:2,自引:2,他引:0  
针对近期提出的基于压缩感知(CS,compressed sensing)理论的压缩编码成像方法在重建后引入较多类似于噪声的伪影(artitacts)问题,为了使压缩编码成像方法获得更好成像质量的图像,本文提出一种改进的压缩编码成像方法。本文方法将多值模板(MVM)代替二值模板来增强编码质量,并利用自适应全变分(TV,total variation)去噪方法去除重建后的高分辨率图像的伪影。实验结果表明,这种方法很好地改进了压缩编码孔径(CCA)的成像质量,并且大幅提高了图像的信噪比(SNR)。  相似文献
8.
掺铒光纤放大器增益和噪声研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章首先介绍了掺铒光纤放大器(EDFA)的结构和工作原理,然后运用能级理论和激光原理,深入全面地分析了影响EDFA增益和噪声的主要因素,得出了EDFA增益和噪声与泵浦功率、泵浦方式、输入信号光功率和掺铒光纤长度等关系的一些重要结论,并且通过实验进一步验证了这些结论;提出了提高EDFA增益,减小噪声系数的方法;最后根据文中得出的结论,设计了一种高增益低噪声的C波段EDFA光路,该光路已经应用于工程实践中.  相似文献
9.
基于多尺度区域混色的RGB欠采样图像颜色错误评价   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对彩色阵列显示设备中由于采用亚像素寻址技术引起的颜色错误问题,该文提出了一种定位和量化的方法。基于人眼空间混色特性,指出颜色误差的度量应在多尺度混色区域下进行。以亚像素矩型排布为例,从点阵理论的结构基元出发,设计多尺度混色区域的形状与大小,实现了颜色错误的定位与量化。分析和实验表明,以多尺度区域混色颜色误差为基础的自适应颜色误差消除法在弱化颜色错误的同时保持了更多原有图像的细节。  相似文献
10.
基于定标积分时间法提高红外成像系统动态范围的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前一些提高红外焦平面阵列(IRFPA)成像系统动态范围的方法存在导致系统实时性较低的问题,提出了一种定标积分时间的方法,在提高IRFPA成像系统的动态范围的同时,也能在一定程度上保证系统的实时性.采用此法,设计了基于现场可编程门阵列(FPGA)的红外图像采集系统,并介绍了系统各个模块的原理和实现方法,最后给出了实验结果.结果表明提出的方法和所设计的系统是可行、有效的.  相似文献
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