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1.
基于激光与可见光同步数据的室外场景三维重建   总被引:10,自引:2,他引:8       下载免费PDF全文
本文根据TH-3DLCS-2001三维成像扫描仪可同步扫描激光与可见光数据的特点,提出了室外场景三维重建的系统方法.推导了激光与可见光采样点的配准关系,给出了每一激光采样点的RGB值;引入马氏距离,提出了基于反向投影的多机位三维数据快速配准算法,将多机位三维数据无缝拼合在同一坐标系内;依据Hough变换和模糊子集,划分室外三维数据场为房顶、墙面、窗户、地面、树木、其他物体等6类,并给出了网格剖分方法.实验证明本文所提出的方法有效地解决了室外场景三维重建的基本问题.  相似文献
2.
破损古文物的计算机三维重构   总被引:7,自引:0,他引:7       下载免费PDF全文
基于图像处理与分析及计算机图形学的原理,该文使用三维建模软件与二维数字图像处理软件对破损古文物的计算机三维重构和展示进行了研究。该文发展的计算机三维重构程序已被用于对破损古文物双羊樽实现三维重构,它证明了此项技术可推广于其它古文物的三维重构上。  相似文献
3.
基于激光扫描技术的三维模型重建   总被引:5,自引:1,他引:4  
通过分析三维激光扫描系统获取的点云数据,得到了利用点云数据构建三维模型的技术、方法和流程。介绍了利用地面三维激光扫描仪获取点云数据的过程以及结合RiSCAN PRO软件和Geomagic Studio软件进行建模的方法。对原始测量的点云数据进行处理(去除噪声,平滑,对多站点数据做拼接配准,提取目标建筑物等)得到正确和完整的目标建筑物的表面信息,然后构建三角网建立它的三维表面模型,最后通过所拍的照片进行纹理映射得到真实的三维模型。实验结果表明,利用上述方法可以有效地处理三维激光扫描获取的点云数据,实现对建筑物快速三维可视化建模。  相似文献
4.
基于VRML的虚拟场景构造中应用建模工具的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着计算机网络技术的发展,利用虚拟现实建模语言(VRML)开发桌面虚拟现实系统成为当前虚拟现实技术发展的热点。由于VRML本身的特点,这种开发过程必然笨拙而繁琐。如何利用其它的辅助开发工具来提高开发效率具有现实意义。主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三维建模软件,然后给出了一个基于VRML、应用三维建模软件3DS MAX构造虚拟场景的应用实例。  相似文献
5.
激光在机械制造技术中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
激光制造技术迅猛发展,正逐渐取代传统的机械制造。本文介绍了激光在机械制造技术中的几个典型应用,激光三维建模技术有效地解决了无人自动化生产线上元件三维信息的获取问题,激光热处理技术解决了其它表面处理方法无法解决或不好解决的材料强化问题。另外,激光在智能识别、快速成型、焊接、熔覆涂层、微加工中也得到了广泛的应用。随着激光技术的进一步发展和市场的不断扩大,激光技术必将在更宽更广的领域中得到更充分的应用。  相似文献
6.
CYRAX-激光扫描的三维时代   总被引:3,自引:0,他引:3  
周翔 《电子质量》2001,(9):31-35
介绍了体现先进术水平技的Cyrax激光三扫描系统的系统结构、特点和应用领域,并列举了一些工程实例。  相似文献
7.
基于OpenGL与3DS Max的三维场景建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了如何利用OpenGL技术与3DS Max软件快速地构建三维场景,并对3DS模型在OpenGL程序中的应用作了介绍。通过降低OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少建模的工作量。通过利用专业建模软件3DS Max的优点,较快地建立复杂的模型,并利用OpenGL的编程接口对建立的模型进行实时绘制和交互控制,降低建模时间,加快系统开发进程。  相似文献
8.
基于VRML的虚拟场景构造工具的研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
随着网络技术和硬件设施的飞速发展,虚拟现场实建模语言(VRML)被广泛用于在因特网上构建虚拟场景,由于VRML自身的特点,虚拟场景的制作十分繁琐,如何使用辅助工具来提高开发效率,具有很重要的意义,分析讨论了几种基于VRML的虚拟场景构造工具。  相似文献
9.
三维激光扫描仪的工程应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨蘅  刘求龙 《红外》2009,30(8):24-27
三维激光扫描技术是国际上近期发展的一项高新技术.随着三维激光扫描仪在工程领域的广泛应用,这种技术已经引起了广大科研人员的关注.文中介绍了三维激光扫描测量仪的工作原理,给出了处理点云数据的过程和方法,阐述了建筑物三维建模的方法,并用实例介绍了整体方法的实现过程和效果.实践结果表明,利用三维激光扫描技术获取的空间点云数据,可快速建立结构复杂、不规则的场景的三维可视化模型,既省时又省力,这种能力是现行的三维建模软件所不可比拟的.  相似文献
10.
红外图像仿真系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
红外图像的获取方法有试验和仿真等多种。试验获取方法成本较高,过程复杂,提出一种利用仿真手段获取红外图像的方法,容易实现、成本低廉。首先,介绍了虚拟场景的建模方法,利用仿真建模软件MultiGen Creator建立了场景模型库,并进行大气建模和红外材质建模;其次,利用场景驱动软件Vega对所有的模型进行了驱动和渲染,生成可调用的adf文件;最后,开发了人机交互界面,通过VC++与Vega提供的API,设计实现了红外图像仿真系统,可以使场景在可见光和红外波段之间转换,也可以实现场景的实时漫游,还实现了特殊效果展示以及其他仿真功能,运行效果良好。  相似文献
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