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1.
2.
通过解决某用户出现的GPON(吉比特无源光网络)业务下载测速不达标问题,采用寻找网络限速瓶颈的手段,在测速服务器上按照不同的下载带宽设置对应的缓冲区数值来解决,得出在高带宽GPON业务下,测速服务器缓冲区数值设置不当影响用户实际下载速率的结论. 相似文献
3.
在分析NS2仿真移动Agent的过程的基础上,通过扩展NS2中Packet结构,注册新的协议头并定义TCP的子类SCDTcp,解决了NS2上真实数据传输以及在TCP缓冲限制下的动态链接维护问题。设计了一个验证实例并在仿真平台上进行实验,实验结果表明所提出的扩展NS2设计可以有效地完成以上功能。 相似文献
4.
电力监控系统环境中存在过多噪声因素干扰,导致通信效率和质量低。为此,提出一种基于传输控制协议/网际协议(transmission control protocol/internet protocol, TCP/IP)与关联规则的多线程通信算法。将背景噪声看作电力监控信号的突变现象,查找回应突变函数的信号值,利用谐波分离算法,去除背景噪声。根据不同线程的传输特点,采用TCP/IP协议建立通信程序包,分别设置句柄、终止、挂起以及执行函数,为不同线程的通信数据,匹配不同的通信协议。试验结果证明:对电力监控系统源设备的传输信号多线程通信时,通信信号波频变化最为平稳,在0~2 000 s的采样区间内,未出现传输为0现象;对背景噪声去噪后,波形相比原始信号变化明显较为稳定,没有出现过高或过低的幅值变化。所提方法通信信号表达平稳、效率较高,对原始信号的保留效果较好,去噪能力很强。 相似文献
5.
文章针对无线链路高误码率导致的TCP性能退化问题,提出一种适用于TCP端对端纠错机制的自适应算法,并在此基础上利用Reed-Solomon码实现一种新的TCP-ARS。TCP-ARS能自适应地根据网络丢包率、往返时延等参数调整纠错的冗余信息度,较好地解决了TCP在无线环境中的性能退化问题。 相似文献
6.
移动流媒体关键技术及其平台实现 总被引:1,自引:0,他引:1
随着移动通信的迅速发展,移动流媒体成为移动通信发展的新热点,第三代移动通信(3G)标准的制订使得通过无线信道传输视频信息成为可能.介绍了移动流媒体技术的基本特征,阐述了移动流媒体的关键技术,包括网络协议、系统结构、QoS控制等,最后介绍了基于RealSystem的移动流媒体平台的实现. 相似文献
7.
TCP报文丢失会影响网络及应用程序的性能,检测出丢包发生的位置范围将有利于网络管理,因此,提出一种基于单点被动测量的报文丢包分段检测方法(Half Path Detection of Packet Loss,HPDPL),该方法通过监测IP的ID号、TCP的序号以及报文间隔时间来定位报文丢包位置,并推算出测量点前后网络的丢包率,搭建实验环境对算法的准确性及性能进行评估,利用CERNET主干链路测量到的数据进行乱序率和丢包率分析。 相似文献
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