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本文以系统方法中的整体性原则、层次性原则、开放性原则以及手游界面设计的的基本原则进行切入,分析了近年来手机游戏界面设计的趋势,进而总结出界面设计在整个APP中的作用,,并在此基础上,进一步分析研究了手游界面的特点、设计要素和设计原则。最终得出手游APP界面设计遵循着一系列系统理论的结论;系统方法为手游界面设计提供了科学理性的思维模式,为其错综复杂的设计实践提供了基础的方法支持。 相似文献
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为提高绳锯机控制器界面交互的可用性水平,以可用性设计原则为基础,构建了基于眼动追踪技术和用户测试的操作界面可用性评价指标体系.根据用户行为特点,综合考虑产品界面的人机尺度和视觉感知需求,改进了控制器的人机界面交互设计方案,并将原界面和改进界面进行眼动试验评估,分析任务完成时长、正确率、至首次注视时间等眼动指标数据及热点图与轨迹图;结合用户测试和可用性量表法,从客观和主观两个角度对设计方案进行验证和评估.结果表明:改进界面的操作效率更高,有效提高了人机界面的可用性和用户满意度,该评估方法可为绳锯机控制器界面的人机交互可用性研究提供参考. 相似文献
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探析符号学在图形化软件界面设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
数字图形界面设计是一个很广泛的话题,本文提取数字图形界面设计中的图形化软件界面设计作分析,并将其设计过程中符号学原理的应用归纳为界面元素的符号化,从符号的基本功能和符号类型的角度,对图形化软件界面设计做简单分析,并讨论软件界面元素符号化的原则和依据,简单归纳要设计出更容易被认可和接纳的软件用户界面的符号学问题。 相似文献
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为了客观、定量地评价界面布局的美度,从设计风格的角度,提出非线性审美综合评价模型. 以“活泼美”为例,基于已提出的美度指标体系,针对各美度指标的形式特征设计各组实验样本,计算各样本美度指标值,运用李克特量表法对“活泼美”进行调查评分;运用最小二乘法将各美度指标值与“活泼美”调查值进行曲线拟合,得出关系表达式,实现美度指标适度标准化;运用逼近理想解排序法和相关性定权法,建立界面布局“活泼美”的综合评价模型. 对10个界面样本进行实例研究,运用心理物理学中的两极递进式排序法对模型进行验证分析。结果表明,模型具有良好的精度,可以作为界面智能设计系统的适应度评价函数,为界面智能设计的发展提供可靠的技术支撑. 相似文献
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《Planning》2014,(13)
随着科技与互联网技术的日渐普及,越来越多的人开始关注到"界面设计"这个词。然而,并非所有人都对界面设计的概念有着准确的认知,明晰产品界面设计的概念也对高校教育和大学生就业有着至关重要的影响。文章通过举例论证,对产品界面设计的概念和类型进行了简单的论述,旨在为优秀界面设计师的培养工作尽一份力。 相似文献