全文获取类型
收费全文 | 1634篇 |
免费 | 105篇 |
国内免费 | 36篇 |
专业分类
电工技术 | 17篇 |
综合类 | 378篇 |
化学工业 | 159篇 |
金属工艺 | 28篇 |
机械仪表 | 153篇 |
建筑科学 | 274篇 |
矿业工程 | 35篇 |
能源动力 | 13篇 |
轻工业 | 89篇 |
水利工程 | 14篇 |
石油天然气 | 10篇 |
武器工业 | 1篇 |
无线电 | 131篇 |
一般工业技术 | 253篇 |
冶金工业 | 39篇 |
原子能技术 | 6篇 |
自动化技术 | 175篇 |
出版年
2024年 | 25篇 |
2023年 | 42篇 |
2022年 | 61篇 |
2021年 | 72篇 |
2020年 | 73篇 |
2019年 | 59篇 |
2018年 | 46篇 |
2017年 | 58篇 |
2016年 | 61篇 |
2015年 | 55篇 |
2014年 | 139篇 |
2013年 | 101篇 |
2012年 | 128篇 |
2011年 | 139篇 |
2010年 | 138篇 |
2009年 | 117篇 |
2008年 | 82篇 |
2007年 | 102篇 |
2006年 | 68篇 |
2005年 | 47篇 |
2004年 | 39篇 |
2003年 | 38篇 |
2002年 | 20篇 |
2001年 | 24篇 |
2000年 | 21篇 |
1999年 | 10篇 |
1998年 | 3篇 |
1996年 | 1篇 |
1994年 | 1篇 |
1986年 | 1篇 |
1971年 | 1篇 |
1963年 | 2篇 |
1961年 | 1篇 |
排序方式: 共有1775条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1.
关于创新学习的几点思考 总被引:1,自引:0,他引:1
涂淑梅 《沈阳工程学院学报(自然科学版)》2003,5(2):74-75
介绍了创新学习的内涵,分析了创新学习中的误区,提出了创新学习的方法。 相似文献
2.
3.
张冬梅 《太原重型机械学院学报》2009,(2):176-178
信息素质教育是高校图书馆的一项重要任务,而创新型服务是信息素质教育的基本要求。创新型服务包括服务意识、服务产品、服务设施、服务方式和服务质量以及信息平台等方面的创新。创新型服务具有综合性、针对性、开放性、互利性等特征。 相似文献
4.
张洁 《武汉化工学院学报》2009,31(2):62-64
从创新能力和体育教学的关系、体育教学的特性及创造教育实施原则等方面入手,对高校体育教学中学生创新能力的培养进行分析,并阐述其基本方法和途径。 相似文献
5.
结合军校计算机专业人才培养的具体需求,深入阐述了嵌入式计算机实验教学模式面临的问题,分析了当前军队院校实验教学现状及存在的不足,提出了嵌入式计算机实验教学的改革措施和原则,最后给出了发展创新型实验教学模式的思路。 相似文献
6.
当前学风建设存在着内涵不清,思路不明,着力点不准等现象,尤其随着学生主体大规模向网络转移,更加剧了学风建设的困境.面对当前困境,探索微博客在学风建设中的创新应用既是高校抢占网络阵地的有利举措,也是与时俱进的必然. 相似文献
7.
郭幼丹 《福建建筑高等专科学校学报》2014,(3):302-306
工程图学是工科学生表达创新能力的基本手段.通过基于机械创新能力的工程图学课程体系构建,提出“图学思维能力+产品构建思维能力”的工程图学思维培养模式,构建基于三维数字化建模设计表达手段新平台.同时对基于机械创新设计的个性化设计模式、项目引入模式、项目组设计模式等培养模式进行了深入的研究和实践. 相似文献
8.
文章以安微软件产业为研究对象,介绍软件产业技术创新体系的内涵和体系架构,以及安徽软件产业发展和软件产业创新能力SWOT分析,在此基础上,建立安檄软件产业技术创新体系模型,从重塑创新主体和加强特色软件因为出发点,探寻安徽软件产业创新的多种模式,得出完善安徽软件产业技术创新相关政策的结论。 相似文献
9.
在新时期,高职艺术设计专业教学中培养学生的创新思维能力非常重要。本文首先解释了创新思维定义,分析了高职艺术设计教学的特点,然后从多角度探讨了高职艺术设计教学中学生创新思维能力的培养策略。 相似文献
10.
功能需求与用户体验下的快递包装设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
目的针对目前快递包装在功能上发生的新变化,研究基于功能需求与用户体验的快递包装的设计策略,力求增加快递包装的适用性和附加价值,减少包装物废弃和资源浪费。方法秉承减量化和可循环的绿色包装设计理念,分析快递包装的功能变化与用户体验等层次的要求。结论基于功能需求与用户体验来进行的快递包装创新设计,需要外观设计独特,有趣味;信息传达智能化、突出品牌;结构设计注重保护性、针对性和便利性;通过趣味设计,交互体验,情感共鸣,来拓展快递包装的用途。 相似文献