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基于径向基神经网络的局域预测法及其应用   总被引:3,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
一般的加权一阶局域预测法是利用最小二乘法求解模型,从而对混沌时序进行预测。基于径向基神经网络的局域预测法是在加权一阶局域预测模型的理论基础上,应用径向基神经网络代替加权一阶局域预测模型构成了基于径向基神经网络的局域预测模型。通过对Logistic映射以及Lorenz系统的3个分量的混沌时间序列的预测仿真,表明该预测方法对混沌时间序列的预测具有较好的效果。  相似文献   
2.
虚拟现实技术在建筑工程中的应用展望   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实系统又称之为虚拟现实环境,是指由计算机生成的一个实时三维空间。用户在其中可以“自由地”运动,随意观察周围的景物,并可通过一些特殊的设备与虚拟物体手(或脚)可以感受到虚拟环境所反馈给他的使用力,由此使用户产生一种身临其境的感觉。 虚拟现实技术主要研究交互式实时三维图形在计算机环境模拟方面的应用。此项技术的研究最早开始于60年代,但由于此技术涉及的学科面宽,对实时三维计算机图形的要求高,国外除有少数军工单位进行研究外,几乎很少被大家所注意。直到80年代后期,由于小型液晶显示和CRT显示  相似文献   
3.
修妍  孙兰凤 《机械设计》2004,21(2):56-57
介绍了运用AutoCAD的二次开发工具ObjectARX,将三维分形建模技术与三维实体建模技术相结合,解决了三维分形建模中诸多复杂而困难的问题,使高深奥妙的理论、艰苦编程工作变成点击命令、输入参数便可实现,大大推动了三维分形技术的应用。  相似文献   
4.
三维分形图形对自然景物的模拟具有较好的效果,为方便三维分形图形在AutoCAD软件中的使用,对三维分形图形的参数化设计进行了研究,并基于ObjectARX开发了三维分形参数化绘图系统。以三维分形岩石为例介绍了该绘图系统的参数化设计过程,即在研究三角形中点位移法生成分形曲面的基础上,提出了一种改进的中点位移法算法,使其生成为多面体,通过对多面体的参数控制可使之生成形态各异的三维分形岩石,经过着色渲染后,具有较强的真实感。  相似文献   
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