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1.
基于颜色纹理特征的均值漂移目标跟踪算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对经典均值漂移跟踪算法采用单一的颜色特征对目标进行跟踪检测存在的不足,提出一种将纹理特征与颜色特征相结合的改进均值漂移目标跟踪算法.该算法首次提出特征联合相似度的概念,通过均值漂移算法联合相似度的最大化计算,正确快速地获取新一帧图像跟踪目标的位置.实验结果表明,该算法具有更高的可靠性,同时满足一般目标跟踪任务的实时性要求.  相似文献   
2.
为了丰富现有基于视觉暂留校园的风扇产品的展示效果,在深入研究电风扇视觉暂留原理的基础上,借助十六进制码的预存和动态平铺技术,将温湿度传感器所获得的实时数据在风扇上进行了显示。同时,设计了一款基于视觉暂留的“贪吃蛇”游戏,寓教于乐,丰富了风扇的功能。经过硬件电路的实际测试,风扇可以准确的显示温湿度,“贪吃蛇”游戏正常运行,达到了预期设计目标。  相似文献   
3.
本文针对单目摄像头、复杂可变背景环境下的多目标跟踪问题,将 tracking-by- detection 方法与粒子滤波相结合,从不稳定的信息源中提取高置信度模型作为观测,在半监督学习框架中实现了动态视频场景中的多个目标跟踪,并设计了一个多目标的维护机制以应对遮挡、背景变化、目标进出场景等可能引起目标混淆的情况.实验证明,本文提出的算法能够稳定跟踪复杂场景中的多个目标,有效区分不同目标,对目标的遮挡、背景干扰等均有良好的处理效果.  相似文献   
4.
针对传统基于SVM分类器的多核学习方法优化参数多、优化过程复杂、计算量大的缺点,本文提出基于Real Adaboost的多核学习方法解决通用目标分类与识别问题.该方法根据核函数能将高维特征映射到低维空间的特性,采用核函数空间上的线性平面分割构建弱分类器,并用Real Adaboost学习框架对弱分类器进行学习.先用分层...  相似文献   
5.
基于演化非对称核函数的均值漂移跟踪算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对传统均值漂移跟踪算法中采用的对称核函数模板中包含了较多背景像素点,影响跟踪精确度和稳定性的缺点,在固定非对称核函数的基础上对均值漂移跟踪算法进行了改进,提出了一种基于演化非对称核函数的均值漂移目标跟踪算法。本文算法首先介绍了将非对称核函数模板引用到均值漂移算法框架的关键问题——模板中心——的计算方法;其次将非对称核函数模板的表述和演化有机结合,提出了利用区域相似度的目标轮廓水平集演化算法并阐述了非对称核函数模板的更新策略。实验结果表明,相比现有的方法,本文提出的基于演化非对称核函数模板均值漂移跟踪算法具有更高的准确性和可靠性,同时也能满足一般目标跟踪任务的实时性要求。  相似文献   
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