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第二次世界大战后的日本,由于高度重视工业设计.全面向西方学习先进的科学技术与现代设计思想.不但在战争的废墟上重建家园.而且在经济上迅速发展.成为仅次于美国的世界经济大国,现代设计也有了很大进步并逐渐成为设计大国.在现代家具方面也成为名列世界第四的家具强国。 相似文献
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本文对《家具》1998~2007年共10年间发行的60期杂志1645篇文章进行统计和分忻研究,从中探讨了该刊的栏目设置、刊载文章类型及专业研究方向等内容,进而为杂志的发展提供数据参考。 相似文献
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家具是室内陈设的主体与重点,除占有空间极大面积的墙面、地面和顶棚作为映衬室内的背景之外,各类不同品种、规格、形式、材料的家具,如桌椅、沙发、床、橱柜等则营造出空间的第二层次, 相似文献
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目的研究语境符号与酒瓶设计的关系与意义。方法通过对伏特加、芝华士威士忌、贵州茅台3款酒瓶的对比研究,指出语境对酒瓶设计产生的影响和对酒瓶符号赋予的内涵。结论符号作为酒瓶设计的语言,在构建过程中,依赖于语境这一符号的使用环境。语境在社会观念、消费文化、传统文化和地域文化方面等对酒瓶的符号设计存在一定的影响。设计师在设计实践中需要平衡语境要素与实用要素的关系,而设计评论家需要站在历史与地域等多方面的维度之上去进行设计批评。 相似文献
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目的 运用Kano模型对新老年人在餐饮服务方面进行需求分析,并由此构建面向社区新老年用户群体的新型餐饮服务系统,使其更大程度地符合新老年用户对餐饮服务的多样化口味、个性化功能饮食与体验式活动等方面的多层次需求.方法 通过分析提出新老年人餐饮服务系统需求权重研究模型.首先,通过观察法与访谈法调查无锡地区的社区新老年用户群体的用餐服务需求要素,并用KJ法进行分析归纳.其次,应用Kano模型理论对分析归纳的用户需求项进行量化分类与筛选.最后,运用熵值法计算各级指标权重并进行用户需求重要度排序.结论 通过运用 Kano 模型进行需求分类,并计算新老年人餐饮服务系统的需求权重,得到用户需求重要度排序,由此为新老年人餐饮服务系统设计提供研究重点,提升新老年人群体对餐饮服务系统的满意度以及用户体验,为类似方向的服务系统研究提供理论支撑. 相似文献
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目的 探求共享经济下体验营销的设计策略。方法 通过文献综述、案例分析、归纳法等研究方法对共享经济进行剖析、举例和归纳,总结出适合共享经济背景下体验营销的创新设计策略。结论 体验营销是以满足顾客体验需求为目标,一种为体验所驱动的营销和管理模式,而共享经济下的体验营销更注重服务流程中各个接触点之间的体验输出。通过对接触者、产品、场景和服务反馈这4个元素进行规划,从而提高顾客的体验感。 相似文献
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目的 探究社会学领域的信任构建理论对乡村公共服务设计的指导意义,总结信任构建理论指导下的乡村公共服务的社会创新设计思维。方法 通过转变乡村公共服务设计的研究视角,以信任构建为设计思维,将乡村公共服务设计中的信任分为用户间人际信任及用户与组织间信任两个层次,提出了基于信任构建的乡村公共服务的社会创新设计思路,并通过典型案例进行研究论证,总结了基于信任构建的乡村公共服务的社会创新设计特征,构建了乡村公共服务设计中的信任构建模型,从而全面提升乡村公共服务设计协作质量与服务体验,满足多方利益相关者需求。结论 基于信任构建对乡村公共服务的指导意义和乡村公共服务案例的分析结果,根据信任构建的3种模式,提出了对应的3种服务设计思维,为服务提供者改善和提升自身服务体验指明了方向,也为今后相关乡村公共服务与社会创新设计领域的研究提供了思路,以期为相关领域设计中组织、社群、项目的可持续发展提供一种新的社会学的参考思路。 相似文献