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1.
在现有计算机图形学技术和数字声音模拟技术的基础上,分析了声、光在传播特性上的差异,使用改进的辐射度算法,提出在室内具有屏障遮挡的声波-衍射波的处理方法,真实地模拟了室内声传播的衰变特性。  相似文献   
2.
虚拟环境中声模拟关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
现代建筑对声光环境要求不断提高 ,室内声学模拟已成为建筑虚拟现实的重要组成部分。本文在分析声模拟过程的基础上 ,基于改进的辐射度算法 ,考虑声音穿越障碍时的衍射行为 ,研究了基于遮挡因子的声波衍射处理方法 ,进而给出了声学传递特性仿真和真实感声音生成理论等声模拟过程中的关键技术。并以此为基础构造了相应的仿真算法 ,从而为建筑厅堂声光虚拟环境的构建奠定了基础。为了验证本文方法的有效性 ,搭建了一个声模拟试验平台 ,对具有球形遮挡物的单声源室内声场进行模拟 ,得到了室内声场的分布和各接收器的单位脉冲相应和声传递函数 ,通过对模拟结果分析比对 ,文中提出的声模拟算法是正确而有效的  相似文献   
3.
利用移动Agent的代码移动的特性,并在移动过程中完成资源冲突协调和任务分配,避免了在网上传输过多的数据,从而极大地节省了网络带宽,同时,为了解决异构环境的问题,应用CORBA技术隐藏了解决异构问题的底层细节,使得Agent可以在各种异构环境中平滑地移动。  相似文献   
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