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目的研究叙事学在老字号包装设计上的创新应用。方法以老字号的包装设计为研究重点,通过查阅文献法和实地调研等方法,掌握叙事学在包装设计中的应用现状,研究并总结叙事性在包装设计中所蕴含的共性,包括叙事主题、叙事易读、文化内涵和叙事表现等四个方面。以陕西食品类老字号德懋恭为例,分析其包装设计发展的一贯特性,并与叙事性包装设计的方法相结合对其产品的包装进行创新设计。结论中华老字号品牌为了适应时代发展的潮流,必然要进行品牌的升级转型。通过将叙事学理论延伸到包装设计中,可以改善老字号的包装设计,赋予产品包装更多功能价值,使产品信息和老字号品牌蕴含的文化被消费者更容易理解和接受,并为其他老字号包装设计的发展提供一个新的参考路径。 相似文献
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具有间隙约束条件模式匹配问题是序列模式挖掘问题的基础与核心.无重叠模式匹配是其中的一种方法,当前研究是在间隙为正的精确模式匹配,为了进一步增加匹配的灵活性,本文探索了一般间隙近似无重叠模式匹配问题.本文提出一种有效的求解算法,该算法首先将问题转化为网树;然后为了有效地避免可行解丢失,提出近似监测机制以解决该问题;采用迭代搜索最左孩子策略的方式寻找无重叠出现;之后在网树上剪枝找到的无重叠出现,并迭代上述过程直至没有新的无重叠出现产生.最后本文理论分析了算法的空间复杂度和时间复杂度.大量实验结果验证了本文算法具有较好的求解质量及求解效率. 相似文献
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无重叠条件模式匹配是众多间隙约束的模式匹配算法中的一种,尽管当前证明了无重叠条件模式匹配是一个多项式时间复杂度问题,并提出了有效的求解算法,但是当前求解算法采用离线计算方式,具有空间复杂度较高的缺点。为了解决该问题,设计了一种在线求解算法,该算法一边读入序列串,一边在流网树中寻找符合约束条件的树根-树叶路径,以快速剪枝无用节点,从而加快了匹配速度。与离线算法的空间复杂度相比,在线算法的空间复杂度为O(m×maxlen×W),这里m,maxlen和W分别表示模式串长度、模式最大长度约束和最大间隙约束。实验结果不仅验证了算法的完备性,与现有算法相比,在内存占用上均有较大性能的提升。 相似文献
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在一些大型的智能机械设备环境中,由于故障数据种类不断增加,形成了一个强冗余数据干扰的环境,这样的环境下,由于故障冗余关联规则的存在造成挖掘耗时。在充分研究关联挖掘算法的基础上,提出一种基于预测决策同态理论的强冗余数据挖掘算法,该算法通过对冗余关联中的数据以非同态信息增益惩罚因子构建同态区间,对区间内庞大的冗余关联数据进行关联约束,保证关联数据在距离较近的同态区间内,在邻近区间中采用预测决策方法进行故障的最终确认。实验证明,这种方法能够提高冗余环境下故障数据挖掘的准确率,其计算成本不高,鲁棒性较强。 相似文献
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基于优化算法的核函数参数选择的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
尽管支持向量机在许多问题上有着良好的表现,但是其参数和核函数的参数选取问题依然亟待解决。以往多采用优化算法进行参数选取,但也需要预先经验地获得核函数的参数的选取范围。在介绍结构风险最小化原则及支持向量机算法的基础上,给出了基于优化算法的支持向量机参数选取的一般性算法。由于径向基核函数(RBF)的参数取值大小的不同,可导致其性质和作用不同,为此提出了一种分段函数对RBF的参数进行选择的方法,该方法使得RBF的参数取大值和小值的概率均等。由此可不必预先经验地指定RBF的参数的选取范围,依然可以优化获得最优的参数。通过对头部组织电导率估算问题进行对比研究,取得了良好的效果,验证了该方法的有效性。 相似文献
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虽然协同过滤可以实现用户的个性化推荐,但是大多数协同过滤及其改进模型未考虑用户和项目等特征,因而不能发掘样本间的非线性关系.与协同过滤相比,深度学习能挖掘丰富的用户兴趣模式,但网络拓扑结构是基于二支决策的方式,忽略了推荐样本的难易程度.为了增强模型的非线性表达,同时区分推荐样本的难易,受序贯三支决策的启发,提出序贯三支决策神经网络个性化推荐模型(personalized recommendation model based on sequential three-way decision with single feedforward neural network, STWD-SFNN-PR).首先,为了将高维稀疏特征向量映射为低维稠密的特征向量, STWD-SFNN-PR采用嵌入进行特征处理.其次,在增量式的网络结构中学习推荐样本,使用Adam优化网络参数,并返回难以推荐的样本.再次,利用序贯三支决策增加延迟决策的策略,并在不同的粒度层采用序贯的阈值,从而动态地实现难以推荐样本的划分.最后,为了验证模型的可行性和有效性,选择多种电影推荐数据集进行研究,并选择经典的神经网络推荐、经典的... 相似文献
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对有向无环图中具有长度约束的最大不相交路径问题进行研究,该问题是求解图中两点间路径长度为k的最大不相交路径。为了对该问题进行求解,提出了贪婪搜索算法(GP, greedy path),该算法先将一个有向无环图转化为一棵深度为k+1的网树,然后计算每个网树节点的树根叶子路径数,并以此计算图中每个顶点的总路径数,之后从网树的第k+1层节点出发,在当前节点的双亲节点中选择未被使用且总路径数最小的双亲,以此形成一条优化的不相交路径,最后迭代这一过程,直到不再有新的不相交路径为止。GP算法的时间和空间复杂度分别为O(wkn(p+q))和O(kn(p+q)+n2)。为了测试GP算法的近似性,又建立了一种能够生成人工数据的算法,该算法能够准确地控制有向无环图中最大不相交路径的数量。通过该算法生成了大量测试用数据,实验结果表明GP算法较其他对比性算法具有良好的近似性且实际求解时间较短,验证了该方法的有效性和可行性。 相似文献
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开放式考试系统的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
作者对开放式考试评价模式进行了深入的研究与大量的实践,设计了一个开放式的考试系统.文章首先给出了开放式考试系统的组成,并对各组成模块进行了介绍,然后对开放式考试系统的核心内容—开放模式自动评分的实现进行了论述,最后对开放式考试系统的优点进行了总结. 相似文献