排序方式: 共有2条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1
1.
体验视角下南京老地名的O2O产品设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
目的研究体验视角下南京老地名O2O模式的产品设计流程和方法,为移动互联网时代的非物质文化遗产创新型产品开发提供设计思路。方法针对南京老地名、O2O模式、体验设计分别进行解构分析,以体验设计要素为突破口,从显性要素与隐性要素的维度提出了体验视角下南京老地名的O2O产品设计方法和流程,并以著名老地名夫子庙为例进行设计实践,验证该方法的有效性。结论分析南京老地名的O2O产品,得出相关设计理念,并以体验设计要素的关联构建南京老地名O2O产品设计系统,为互联网时代的文创产品设计实践提供参考。 相似文献
2.
目的 在交互叙事视域下,研究文化遗产的数字展示设计实践方法。方法 从分析数字展示中的交互叙事构成要素及特点入手,建构交互叙事情境,明晰基于交互叙事的文化遗产数字展示设计的流程与原则,并以春秋子仲姜盘的数字展示设计实践为例,验证其方法的有效性。结论 设计者通过编码对叙事情境中的文化遗产主题、数字媒介和叙述内容中的各个要素进行符号处理,并传达给真实受众,使真实受众通过视觉、触觉、听觉、嗅觉和味觉等感官需求解码信息,从而接收、理解、认同其文化遗产主题。基于交互叙事的数字展示设计能突破时空的界限,有效实现文化遗产主题的复现和传播,使受众获得良好的文化体验。 相似文献
1