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1.
虽然手机屏幕不断增大,移动网络愈发通畅,手机游戏愈发精彩,但是大部分人在每天的上下班路上最主要的消遣方式,仍然是插上耳机听音乐。随着人们通勤时间不断变长,一个集在线试听、下载和分享的音乐APP显得很有必要。我们选取了三款最具人气的在线音乐APP,希望能从设计、功能和特色几个方面,为大家找出不同。  相似文献   
2.
因为某些契机的出现,国内游戏大数据研究的孤岛状态被打破,在进行一些富有想象力的尝试的同时,开始了漫长的落地过程。从盛大《传奇》算起,国内网络游戏的数据化运营已经经历了十年的发展,从最初简单的用户信息、游戏账号数据统计,到目前广泛的用户行为数据的分析和挖掘,数据分析运用的重要性在每个阶段都得到不同程度的强化。如今,国内游戏厂商的数据分析规模已经日渐逼近大数据的"4V"定义层面:数量Volume、多样性Variety、速度Velocity、和真实性Veracity。  相似文献   
3.
热门游戏     
《数码精品世界》2013,(5):182-183
新买的iPad4发挥不出应有的性能?APP上的烂游戏太多?对自己的操控有足够信心的你,如果想找点游戏挑战一下?下面的游戏可以拿来一试,是骡子是马遛遛就知道了……  相似文献   
4.
《大众软件》2013,(21):63-68
题记 来自33个国家的352家企业带着超过500款游戏参加了2013年的东京电玩展(TGS).这是TGS史上的最大规模。而4天后.超过27万的入场者人数也再次刷新了该展会的记录。与前两年参观者的人数只是.小幅上升不同.今年的.入场人数骤增了20%.比2012年多了47000多人。尤其是9月21日和22日两天的一般观众日入场人数都超过了10万人。虽然目本游戏市场在最近几年总给人一种走下坡路的感觉.不过。这一系列漂亮的数字.还是让我们对日本乃至全球游戏市场的未来发展燃起了新的期待。不过.和过去完全是主机游戏的天下不同,随着PC游戏的复兴.‘智能手机游戏的崛起以及技术进步造成的游戏开发门槛降低,如今的TGS也呈现出了更多元化的特点。  相似文献   
5.
由于创作难度小,开发周期短,可供借鉴的游戏多,手游圈中一直存在着一种怪异的现象:某种题材或者某种类型的手游一旦兴起,跟风作品就成堆出现。昔日的魔兽题材、三国题材和武侠题材手游皆是如此。而现在西游题材又成为了不少手游厂商的首选目标,那么这些手游的质量如何?西游题材又能做出什么样的花样来呢?  相似文献   
6.
随着智能手机的普及,手机游戏成为越来越多人生活娱乐中不可或缺的部分。作为游戏玩家来说,各种道具、装备是一笔不小的娱乐开销不说,最头疼的莫过于要到不同的游戏页面,不同的活动页面去下载各种道具礼包升级刷分。如果你够细心,会发现最新发布的91助手客户端,就加入了礼包中心,游戏礼包,稀有装备等多种活动都可以免费获得了。  相似文献   
7.
经常玩手机游戏的人想必都知道《拇指玩》,但却很少有人知道其旗下的《游戏存档》。这款APP是Android游戏的存档分享平台,以往我们辛苦寻找的各种完美存档就在这里面。  相似文献   
8.
"运营商之间的融合是大势所趋。"中国移动手机游戏基地副总经理端木文琳称。4月27日,中国移动手机游戏基地与中国联通"沃商店"联合推出融合计费的手机游戏产品Touch-Pay。对此,业界普遍认为,这是电信运营商对业务融合首次破冰,不过,现场并没有出现中国电信的身影。从产品介绍来看,这款融合计费产品将在业务接入、渠道推广、计费结算和客户服务等流程上打通运营商现有资源,使得游戏开发者从中受益。不过,由于中国移动和中国联通在相关业务上的流程有所不同,这种"融合"仍需要电信运营商之间的协同。  相似文献   
9.
不少玩家在经历了漫长的加班生涯之后,开始计划即将到来的春节长假。而手机游戏无疑是你在走亲访友的路上打发时间的最佳伴侣。  相似文献   
10.
游手不闲     
圣诞节疯狂敛钱的老外显然开始享受假期了,卢斤以这些日子手机游戏日勺发售数量也开始下降了。不过话说回来,咱们的瞢节就在眼前了,一些本土的大片倒是扛起了贺岁档期的市场,而且题材六多也部很喜泮,筻当得上是新番归乡旅途、举家团聚、恭贺拜年必备佳品。大家看到杂志时春节假期早就过去了,不过如果没采得及玩的月月友还是可以翻出采试试,...  相似文献   
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