排序方式: 共有159条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
开放式网络管理是开放系统研究和实现的重要组成部分。本文在分析现有几种典型开放式网络管理体系结构的基础上,结合出了开放式网络管理的较为确切的定义,另外,本文还讨论了开放式网络管理的实现问题。 相似文献
2.
合作处理中的团队透明性 总被引:2,自引:0,他引:2
对合作处理中的一些基本概念给出了明确的定义,并提出了一个有用的合作团队的模型。模型中的团队代理是实现透明性的依托,在此对其特性、行为及其构造作了描述。把合作团队的透明性分解为环境透明和编程透明,并给出两种透明性在OSEware中的实现方法。 相似文献
3.
基于分布式环境的高可用系统是采用服务器冗余技术提高的可用性。本文针对分布式环境Corba,给出了基于团队机制的高可用分布式系统的方案,结构和实现,并对这一方案的性能进行了分析和评价。 相似文献
4.
如何利用CORBA构造数据互操作支撑件 总被引:1,自引:1,他引:1
构造数据加互操作支撑件是数据库互操作研究的一个重要方面,其实现方案较多,本文探讨了如何利用CORBA规范,在Orbix环境下构造一种面向对象的数据库互操作支撑件。 相似文献
5.
本文介绍了一个可在WINDOWS95/NT个人机和TCP/IP网络环境中运行的多方桌式会议系统。文中详述了它的体系的各主要组成成分的设计考虑。 相似文献
6.
Windows95自推出以来,在PC操作系统领域获得了成功。本文从Windows95外观到其内部性能给出一个概要性描述,在文末将Windows95与其它几个常见的操作系统进行了比较。 相似文献
7.
实时软件系统开发技术 总被引:4,自引:0,他引:4
分析了开发实时系统和实时软件系统的特殊性,讨论了传统实时软件系统开发技术(包括RTSA技术、DARTS技术、JSD技术、NRL方法、OOA&OOD技术等),并比较了它们各自的优缺点.详细讨论了面向对象技术在实时软件系统开发中的应用,对统一建模语言(UML)在实时软件系统中的应用也进行了深入分析和讨论.在分析了实时UML(UML-RT)的不足之后,提出了融合UML和CPN的实时软件开发技术,并用一个实例说明了如何利用该技术进行实时软件开发. 相似文献
8.
基于移动Agent的B2B协作电子商务系统 总被引:6,自引:1,他引:6
电子商务必须建立在信息的获取和发布都能够及时、准确、全面的基础上,但是给观现有的基于Internet的电子商务应用系统,其信息共享模式难以满足企业间进行电子商务活动的这一基本要求,本文从企业间进行电子商务活动的需求和背景出发,依据我们对协同信息系统技术的研究成果,提出并实现了一个基于移动Agent的、支持企业网进行有效电子商务活动的信息系统的模型B-CIMSO,本文即是对该项研究工作的领域和总结。 相似文献
9.
中间件系统处理的是复杂的分布式应用问题,不同应用往往有不同的服务质量(QoS)要求。但传统的中间件对此要么支持很少,要么将各种属性交织在一起。RECOM是采用绑定具体化反射模型的一个反射中间件,通过配置不同类型的反射层,可以实现分布式应用的服务定制,以满足性能、安全、高可用性等不同要求。文章介绍了RECOM的设计思路,着重分析了其可配置的反射层的设计及编程模型,并给出了一个例子。文章最后还将RECOM的反射层与有类似概念的CORBA的截取器进行了比较。 相似文献
10.
关于虚拟现实—核心概念与工作定义 总被引:10,自引:1,他引:10
本文秀彻地论述了虚拟现实的若干重要方面,并首次提出了虚拟实现的工作定义。此外,文中还介绍了一些采用虚拟现实技术的应用实例。 相似文献