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1.
2.
集团级分布式产品数据管理系统的研究与实现 总被引:1,自引:2,他引:1
针对集团级分布式产品数据管理系统的需求,结合国产AVIDM 3.0系统,研究了大型高端产品数据管理系统的体系结构设计方法及实现技术,提出了一种基于域的分布式联邦产品数据管理系统架构及基于产品数据管理中间件软件平台的分层域内软件框架。该架构支持集中和分布两种部署模式,以满足大型集团松散耦合的层次组织关系及Down—to—top,Top—to—down,同级异地协同等信息交流的需求。基于项目的设计库、受控库、产品库和系统库概念,提出了电子文件的逻辑和物理全分布、项目级数据库全分布的产品数据存储方案,可满足海量数据存储要求。这些方法提供了一个从数据存储到应用服务全分布的解决方案,适用于支持大型复杂产品研制过程数据管理的高端产品数据管理系统的研制与开发。 相似文献
3.
HyCAD:一个基于结构化变分几何的变参设计系统 总被引:3,自引:0,他引:3
HyCAD是一个支持参数化的新一代设计系统,它根据对实际工程设计过程的分析,将设计对象分解为主元与从元两大部分,并结合了变分法设计和结构化设计的优点,从而提高了设计效率的可靠性。本文主要介绍了该系统的基本设计思想及系统体系结构。 相似文献
4.
用户界面自动构造工具的结构模式 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍了一个用户界面自动构造工具的结构模式。重点阐述了该模式的三层视域思想。第一层视域是一个直接操纵环境,也叫可视界面编辑器。在这个环境中,界面设置人员直接创建他所喜欢的界面,并用鼠标和其它输入设备确定该界面的运行机制。第二层视域是一个可编辑的界面描述语言,称做IDL。第三层视域是一个交互技术类支持库和运行支撑工具集,它构筑了其它两层视域的工作平台,它的设计采用了面向对象技术。最后,讨论了三者之间的关系,并给出了一个应用实例来验证该模型。 相似文献
5.
提出一种硬件加速的算法模拟三维场景中的卡通风格雨,利用图形处理器的并行性和可编程性实现了实时交互.该算法采用碰撞检测、定制纹理及旋转point sprite的方法模拟雨点的泼溅效果;基于牛顿动力学自由地控制雨点粒子的运动,以模拟风力作用的效果,还可以使用不同纹理或改变point sprite大小,动态地控制雨点的大小.实验结果表明:该算法可有效地解决复杂地理环境中卡通风格雨的实时模拟问题. 相似文献
6.
基于约束的装配体技术 总被引:27,自引:7,他引:27
本文首先给出了装配体的数学模型与表示模型。系统采用二叉树来表示一个装配体,接着提出了基于约束表示的装配体位置关系的描述方法,约束通过转化以方程的形式求解,并对Newton迭代法提出了改进算法。 相似文献
7.
动态环境下的项目管理模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在详细分析现有项目管理模型对动态环境支持有限的基础上,应用自动控制的原理,提出一个高效的项目管理模型--动态项目管理模型DPMM,并给出该模型的形式化定义;讨论了该模型的基准模式,执行模式和控制模式三种不同模式之间的相互依赖联系,建立了项目的动态控制系统,并在此基础上跟踪和控制项目的执行,实现对项目执行过程中的动态信息的控制,最后给出DPMM模型的一个应用实例,并讨论了模型尚需研究的问题。 相似文献
8.
传统的形状及位置表示模型通常是建立在低层次的无应用意义的几何拓扑元素之上,因而无法很好地支持计算机辅助设计(CAD)向实用化和智能化方向发展。本文提出了一种非数值化的基于约束的产品形位描述模型,并对该模型中存在的一些问题进行了深入的讨论。该模型符合设计人员实际设计思维与过程,同时也支持高层次产品设计信息以及产品的设计过程信息,因而为传统CAD系统向新一代实用化智能化CAD系统过渡提供了一个良好的产品形位表示模型。 相似文献
9.
该文提出了一种基于AutoCAD命令的快速裁剪算法。它首先搜索给定用于裁剪的任意形状内外轮廓的外内接多边形,然后使用TRIM和ERASE命令实现裁剪运算。 相似文献
10.
本文成功地将人工智能领域中的退火遗传算法应用于几何造型领域,设计了一种遗传算法与跟踪法结合的曲面求交算法.由于充分利用了遗传算法的全局搜索能力和内在并行性,以及跟踪法的局部快速收敛性,系统可以进行稳定可靠的交线计算,并得到正确的交线拓扑结构.文中对该算法各个部分进行了详细论述,并给出了在一个基于Windows/NT平台的原型系统TigerSurf中的实现和结果数据. 相似文献