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在语义网中,本体被广泛用于描述信息资源的含义。当交互的信息系统所使用的本体之间存在差异时,需要建立本体映射。本体映射是实现信息资源映射,以及信息系统互操作的前提。提出了一个支持可靠的语义互操作的方法,详细介绍了该方法的基本思想,包含的信息模型,以及实现平台的基本架构。部分内容基于正在制定的国际标准ISO/IEC19763-3本体注册元模型。 相似文献
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目的 探索网络符号在传播过程中的复杂交互性行为,提供网络符号传播需求与受众需求之间的合理思路,建立受众需求与社交APP表情符号传播的有效映射,用更直观的流程概念图帮助设计师了解受众的需求,从而设计出使受众满意的表情符号。方法 以传播学中的“使用与满足”理论为基石,以唐纳德的情感化设计模型为框架,结合两种理论的模型图,建立全新的文本概念图,阐述受众接收APP社交网络符号的满足心理,研究表情符号传播与用户之间的有效映射机制。结论 通过具体案例分析,说明新模型设计方法,并且论证其可行性,为网络表情符号提供准确的设计方法策略。在APP社交语境下,解决了受众差异性所带来的表情符号设计定位模糊的问题,提升了受众与接收网络表情符号的契合度。 相似文献
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随着互联网中Web服务的急剧增长,大量服务资源已呈分布异构状态,仅仅靠单纯的语义信息已经不能满足Web服务的动态集成和随需而变.尽管网络通信协议、基于XML的各种信息交换协议基本解决了网络信息资源之间互连和互通的问题,但自治异构的Web服务之间的互操作问题还有待解决.针对以上问题,基于国际标准ISO/IEC 19763-3:MFBOR,构建了一种语义互操作性Web服务注册管理框架,并提出了Web服务的2种语义互操作能力,初步实现了Web服务资源由“孤岛性”向“互操作性”的转变. 相似文献
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面向服务的本体元建模理论与方法研究 总被引:17,自引:0,他引:17
为实现互联网上异种异构的复杂信息资源有序化组织和互操作性服务与共享的目标。文章研究了语义服务的元计算问题。提出了本体元建模理论和方法.首先定义了本体UML承诺、提倡本体UML表达。给出了本体的元机制;论述了元建模中的“元”概念。给出了元层次停止准则、模型转换机制;然后提出了本体建模和MOF元模型设施相融合的体系结构,给出了以用户为中心的复杂信息资源服务应用模式SCDL为本体元建模方法的体系化提供了基础.还介绍了作者在国际ISO SC32标准MMFI for Ontology Registry研究中的应用成果.最后给出了HL7领域本体与元模型设计的应用.本体元建模为语义服务计算的实现。提供了一条可行的路径. 相似文献
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一种基于情境推理的语义Web服务发现方法 总被引:10,自引:2,他引:8
传统的语义Web服务发现方法,由于受到用户所处的情境因素的约束,所发现的服务很多不能满足用户的情境期望.文中提出了一种基于情境和推理规则的Web服务发现方法,使用该方法可以得到适宜用户情境的Web服务.分别建立了用户情境本体和Web服务情境本体来描述情境信息,建立了用户情境和Web服务情境之间的推理元规则,提出了相应的推理算法,并基于该算法实现了情境推理模块.实验结果表明,与现有语义Web服务发现的方法相比,文中方法能够在增加合理的时间开销的前提下为用户提供更加准确的服务查询结果. 相似文献
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