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wxSocket为跨平台网络编程提供了另一种实现方法,它屏蔽了各操作系统Socket操作上细微的差异,使得开发人员能专注于编写业务逻辑.wxSocket中最重要的类是wxSocketBase,它为使用wxSocket提供了统一的接口,并且形成了wxSocket中各类的使用模式和事件机制. 相似文献
3.
客户机/分布式服务器系统模型中的RPC通信设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文详细给出了客户机/分布式服务器系统模型中RPC通信的设计,其中包括客户机/分布式服务器系统模型的提出、基于该模型的RPC通信设计要解决的问题、该模型下RPC通信的设计思路、设计框图、设计对服务器方RPC应用程序的要求、接受客户机调度请求的服务器地址的指定、设计中涉及的关键问题及解决方法等。 相似文献
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5.
大规模并行处理互连结构的分析 总被引:1,自引:0,他引:1
大量的数据处理对计算机系统的速度要求越来越高,单机系统已无法满足这种要求。并行处理是提高计算机系统速度的有效途径,采用何种拓扑结构是关键问题之一,本文针对矩阵运算处理,就目前流行的三种拓扑结构进行了效率对比分析,并给出我们的观点。 相似文献
6.
使用程控开关的超级立方体计算机系统 总被引:4,自引:0,他引:4
结点间的通信速度是并行处理系统的成败关键之一,超级并行计算机采用超立方体拓扑结构已成主流,本文提出的程控开关型超立方体拓扑结构大幅度提高了通信速度,为超立方体型超级并行计算机提供了强有力的支持。 相似文献
7.
分布式互斥是网格分布式系统的重要问题。根据网格系统的特点,提出了新型的分布式互斥算法。该算法基于网格网络的直径生成分布式互斥仲裁集;采用Lamport逻辑时戳保证消息的时序性;算法采用“探测”消息进行系统的容错处理。分析与仿真证明,该算法具有较低的消息复杂度、较短的响应延迟以及较好的容错性能。 相似文献
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802.11b无线网络环境下视频会议系统的流量特性研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文通过对MPEG4IP软件包的修改,测量了802.11b与802.3混和网络环境下视频会议系统的分组流量特性,包括不同视频码率和不同网络结构的组合.并与计算机系统和网络性能评价中常用的负指数分布假设的流量特性进行了比较,表明使用负指数分布与泊松到达模型对于描述无线网络环境下的视频会议系统存在很多不足.本文的测量结果对于设计WLAN环境下视频会议系统具有重要的参考价值. 相似文献
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在分析RTP/RTCP协议的基础上分析了传输MPEG-4编码视音频数据的RTP分组负载格式。研究并提出了一种MPEG-4视音频流播放方案。介绍了其线程模型、总体实现框架等。并采用视频流同步音频流的方案使得播放器的播放质量有了较高的保证。实用表明,采用该方案实现的客户端具有稳定性好,占用传输带宽低等优点。 相似文献