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基于OpenInventor技术的框架结构有限元前处理软件的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
OpenInventor是一种高效的面向对象的3D软件开发包,它的出现大大提高了3D图形软件的开发速度。框架结构有限元前处理系统是以图形交互方式建模的软件,需要大量应用2D、3D的图形开发技术。文章从工程角度介绍了一种基于OpenInventor 3D图形开发包的框架结构有限元分析前处理软件的设计思路。  相似文献   
2.
通过深入分析GOMS、LOTOS和UAN这三种行为模型的局限性和优势,提出一种HEIS(HierarchicalElaborateInterfaceSpecification)模型,HEIS模型采用任务分解和逐步细化的方法设计人机交互软件,并成功地应用到建筑结构动力分析与设计软件Dynade上,取得了较好的结果。  相似文献   
3.
通过深入分析GOMS、LOTOS和UAN这三种行为模型的局限性和优势,提出一种HEIS(Hierarchical Elaborate Interface specmcation)模型,HEIS模型采用任务分解和逐步细化的方法设计人机交互软件,并成功地应用到建筑结构动力分析与设计软件Dynade上,取得了较好的结果。  相似文献   
4.
借助Lyapunov函数稳定性理论和最优化理论研究了新三维混沌系统的全局吸引集,得到了它的界估计。通过了计算机模拟,数值模拟验证了计算理论的可行性。  相似文献   
5.
文章从软件工程的角度,对齿轮切齿仿真系统的模块结构,接口的设计进行了研究。为以后软件的进一步开发搭建了一个框架。软件采用ACIS在windows平台下进行实例开发。很好的实现了齿轮的切齿过程仿真。  相似文献   
6.
通过对CAD交互行为研究,描述了该类行为的形式化模型,并基于软件工程思想给出了该模型的统一方法及其组织设计方法.  相似文献   
7.
OpenInventor是一种高效的面向对象的3D软件开发包,它的出现大大提高了3D图形软件的开发速度。框架结构有限元前处理系统是以图形交互方式建模的软件,需要大量应用2D、3D的图形开发技术。文章从工程角度介绍了一种基于OpenInventor3D图形开发包的框架结构有限元分析前处理软件的设计思路。  相似文献   
8.
点至平面代数曲线的正交投影计算在计算机图形学、计算机辅助几何设计领域,特别是交互式设计等应用中有着非常重要而广泛的运用.基于牛顿梯度下降法、切线和曲率圆形成中点的中点脚点法,以及混合几何加速正交法的计算方法,提出一种混合算法用于计算点到平面代数曲线的正交投影问题.首先,采用牛顿梯度下降法使初始迭代点落在平面代数曲线上;其次,利用切线和曲率圆所形成的中点作为脚点,再结合牛顿梯度下降法,将落在平面代数曲线上的迭代点逐渐挪动至正交投影点很靠近位置;最后,使用混合几何加速正交法得到正交投影点.采用3个封闭平面代数曲线实例进行实验,通过收敛性计算验证,结果表明当测试点比较远或代数曲线次数比较高时,该算法是鲁棒和高效的.  相似文献   
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