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1.
2.
3.
译者曾在本刊上发表了《全数字电视演播室的编码标准及其设备》一文,曾指出各有关的国际组织正在为拟订全世界统一的演播室数字电视编码标准而努力。1982年在日内瓦举行的第15届CCIR全体会议上,已一致通过了“演播室数字电视的编码标准”,作为统一的国际标准,并称为601号建议(或AA/11建议)。这无疑会加速数字电视的研究与发展。为此特译出该建议,以供读者参考。由于AA/11建议的条文极为简洁,苏、美和欧洲各国最近相继发表了阐述性的论文,现特选译了“电视信号数字编码的国际标准”全文,原文发表在“广播与电视(Radio and Television)”期刊的1983年№1上。 相似文献
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本文提出一种基于运动对象的形状编码新方法,称之为基于曲率尺度空间CSS(Curvature Scale Space)的自适应算术形状编码算法(CSSAS).本算法主要分为两种编码模式:帧内模式和帧间模式.在帧内模式中,我们在对CSS算法进行改进的基础上,对任意形状对象的形状信息进行特征点的分层提取;并用自适应算术编码算法对提取的特征点进行编码.在帧间模式中,提出了一种基于曲率尺度空间图(CSSI)的任意形状对象的运动估计算法.上述运动估计/补偿后所获得的形状曲线的匹配部分使用基于弧长索引的压缩编码算法,而对于不匹配部分,采用与帧内CSSAS算法相同的方法进行压缩编码.实验结果表明,本文提出的CSSAS算法与MPEG-4校验模型中基于上下文的算术形状编码算法(CAE)相比,在帧内模式时,CSSAS比CAE压缩比提高约25%,在帧间模式Dn较大时,CSSAS比CAE压缩比明显提高,而在重构形状的主观质量上,CSSAS这两种模式均优于CAE. 相似文献
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6.
一种结合全零块检测和纹理特征的快速帧内
预测模式选择算法 总被引:4,自引:0,他引:4
在H.264的帧内编码算法中,提出了从多个方向进行多种模式预测。为使率失真性能最优,需要对所有17种候选模式进行遍历,从中选择最适合的模式,这无疑会大大增加了编码器的计算复杂度。为避免多余候选模式的遍历,提出了一种快速H.26帧内预测模式选择算法。该算法结合了3个准则来加快编码速度,一是相邻块预测模式相关性准则,二是基于结合全零块提前中止准则,三是基于纹理特性的预测模式尺寸预先选择准则。先根据相邻宏块的预测模式来预先判别待编码宏块的预测模式;若预测模式不符合提前中止准则,就根据纹理的复杂度来预先选择预测模式的尺寸;对已选择尺寸的各种模式进行搜索,在搜索过程中同样遵循全零块提前退出的准则。实验结果表明,在编码效率相近的情况下,与H.264原有的全搜索算法相比,编码速度能够平均提高42.45%~73.71%。与单纯基于纹理特性的FIPAMP算法相比,编码速度能够平均提高23.19%~55.83%。 相似文献
7.
基于因特网的MPEG-4视频流技术 总被引:4,自引:0,他引:4
从力求视频流服务质量最好的角度,介绍和讨论基于因特网的MPEG-4视频流技术分压缩编码方法、QOS控制和传输结构体系。 相似文献
8.
COFDM原理及在数字电视传输中的应用 总被引:2,自引:1,他引:1
本文给出OFDM的调制原理及其用DFT实现的方法,并阐述了此种数字调制方法在数字电视地面传输中的应用及其发展前景。 相似文献
9.
文章给出将神经网络与矢量量化相结合的两种编码方法,介绍了其原理和实现的算法。经计算机模拟表明,在比特率低于0.3bpp时仍可得到高质量的编码图象。 相似文献
10.