首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   84篇
  免费   21篇
  国内免费   6篇
电工技术   1篇
综合类   4篇
机械仪表   1篇
无线电   78篇
自动化技术   27篇
  2014年   1篇
  2013年   1篇
  2012年   1篇
  2011年   6篇
  2010年   3篇
  2009年   5篇
  2008年   4篇
  2007年   7篇
  2006年   5篇
  2005年   14篇
  2004年   7篇
  2003年   11篇
  2002年   8篇
  2001年   5篇
  2000年   3篇
  1998年   2篇
  1997年   1篇
  1996年   1篇
  1995年   4篇
  1994年   2篇
  1993年   2篇
  1992年   1篇
  1991年   4篇
  1990年   2篇
  1989年   1篇
  1988年   1篇
  1987年   3篇
  1985年   1篇
  1984年   1篇
  1983年   4篇
排序方式: 共有111条查询结果,搜索用时 578 毫秒
1.
本文讨论数字电视设备中数字帧存贮器的设计原理,并给出了设计实例。  相似文献   
2.
3.
译者曾在本刊上发表了《全数字电视演播室的编码标准及其设备》一文,曾指出各有关的国际组织正在为拟订全世界统一的演播室数字电视编码标准而努力。1982年在日内瓦举行的第15届CCIR全体会议上,已一致通过了“演播室数字电视的编码标准”,作为统一的国际标准,并称为601号建议(或AA/11建议)。这无疑会加速数字电视的研究与发展。为此特译出该建议,以供读者参考。由于AA/11建议的条文极为简洁,苏、美和欧洲各国最近相继发表了阐述性的论文,现特选译了“电视信号数字编码的国际标准”全文,原文发表在“广播与电视(Radio and Television)”期刊的1983年№1上。  相似文献   
4.
一种基于运动对象的形状编码新算法   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
本文提出一种基于运动对象的形状编码新方法,称之为基于曲率尺度空间CSS(Curvature Scale Space)的自适应算术形状编码算法(CSSAS).本算法主要分为两种编码模式:帧内模式和帧间模式.在帧内模式中,我们在对CSS算法进行改进的基础上,对任意形状对象的形状信息进行特征点的分层提取;并用自适应算术编码算法对提取的特征点进行编码.在帧间模式中,提出了一种基于曲率尺度空间图(CSSI)的任意形状对象的运动估计算法.上述运动估计/补偿后所获得的形状曲线的匹配部分使用基于弧长索引的压缩编码算法,而对于不匹配部分,采用与帧内CSSAS算法相同的方法进行压缩编码.实验结果表明,本文提出的CSSAS算法与MPEG-4校验模型中基于上下文的算术形状编码算法(CAE)相比,在帧内模式时,CSSAS比CAE压缩比提高约25%,在帧间模式Dn较大时,CSSAS比CAE压缩比明显提高,而在重构形状的主观质量上,CSSAS这两种模式均优于CAE.  相似文献   
5.
结合显著度图和自适应能量线的快速图像缩放*   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对Seam Carving图像缩放方法中能量函数的局限性和动态规划算法的复杂性,提出了一种基于图像内容的快速图像缩放方法。结合基于视觉注意力模型的显著度图,完善图像内容的能量描述;同时,提出一种基于图像内容的粗、细能量线自适应机制,与层次加速动态规划一起,加速缩放效率。仿真实验结果表明,该算法在有效保护图像内容的同时,降低了算法的计算复杂度,减少了图像缩放时间。  相似文献   
6.
在H.264的帧内编码算法中,提出了从多个方向进行多种模式预测。为使率失真性能最优,需要对所有17种候选模式进行遍历,从中选择最适合的模式,这无疑会大大增加了编码器的计算复杂度。为避免多余候选模式的遍历,提出了一种快速H.26帧内预测模式选择算法。该算法结合了3个准则来加快编码速度,一是相邻块预测模式相关性准则,二是基于结合全零块提前中止准则,三是基于纹理特性的预测模式尺寸预先选择准则。先根据相邻宏块的预测模式来预先判别待编码宏块的预测模式;若预测模式不符合提前中止准则,就根据纹理的复杂度来预先选择预测模式的尺寸;对已选择尺寸的各种模式进行搜索,在搜索过程中同样遵循全零块提前退出的准则。实验结果表明,在编码效率相近的情况下,与H.264原有的全搜索算法相比,编码速度能够平均提高42.45%~73.71%。与单纯基于纹理特性的FIPAMP算法相比,编码速度能够平均提高23.19%~55.83%。  相似文献   
7.
基于因特网的MPEG-4视频流技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
从力求视频流服务质量最好的角度,介绍和讨论基于因特网的MPEG-4视频流技术分压缩编码方法、QOS控制和传输结构体系。  相似文献   
8.
COFDM原理及在数字电视传输中的应用   总被引:2,自引:1,他引:1  
本文给出OFDM的调制原理及其用DFT实现的方法,并阐述了此种数字调制方法在数字电视地面传输中的应用及其发展前景。  相似文献   
9.
文章给出将神经网络与矢量量化相结合的两种编码方法,介绍了其原理和实现的算法。经计算机模拟表明,在比特率低于0.3bpp时仍可得到高质量的编码图象。  相似文献   
10.
描述的子空间投影技术(SPT)是一种把视差补偿(DC)和二维低阶近似相结合的立体图像编码方法。这种算法可以随着立体对交叉相关特性的改变而局部自适应。在视差估计失败的遮挡区域,由低阶近似提供比较理想的投影图像,并通过零阶项对立体对的光学度变化进行补偿。实验结果表明,SPT方法其峰值信噪比(PSNR)高于像块尺寸固定的视差补偿算法。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号